记录一下闹心bug/设计
游戏是好游戏,画风可爱,设定有趣。有些地方也是真磨人。1.养殖小屋永远只能喂包里第一种饲料,没办法靠点击切换别的种类,只能重新打开背包丢弃掉别的种类只剩下符合要求的才能正常喂,每次麻烦到我想这几个小东西也不是非活不可要不就让它们死那吧2.海葵不能放在同一个模块内不然就只有一个能起作用,主甲板那么大那么适合种地而且那么方便的地方因为这个原因不好种了。而且我不理解,海葵为什么只能影响三种单位,到现
秘境挑战═失落之海资源
求助 这个海葵督察为什么用不了啊
怎么把船翻过来?
和人物对话没有用…
双子软泥怪王之梦境!
这个是bug吗,怪也打完了,背包也不是满的,掉落物品捡不了啥意思啊???#寻海之旅TapTap测试版 #bug反馈
大家是不是都卡在了这个bug上
#寻海之旅TapTap测试版 #
哎,有点心累,强迫症犯了,看着那个好不舒服呀#
蓝图
模块仓摆放模式,出一个蓝图板块嘛,这样子建好了可以一键摆放,不然每次想改动因为模块仓上🈶建筑收不回来,不想动了,哈哈哈哈,有什么想法最总被繁琐打败了#寻海之旅TapTap测试版
攻略和分析。
要在《寻海之旅》里高效赚金币,核心是围绕汽水制作与售卖优化“种植 - 加工 - 销售”以下是具体策略:从自动贩卖机和制作界面看,重点推这几款(按 收益效率 排序 ):- 充气糖水:制作快(55秒)、成本低(3个基础果实),适合快速周转,能高频上架赚小钱;- 果糖百分百:2分10秒制作,收益中等,材料依赖榨汁(1个榨汁产物),前期可少量做;- 微甜健康饮:5分20秒制作,单瓶金币高(1380
又又又卡关了
汽水给了,传送回家补给一波,再回来发现门打不开
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处