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第一个方法不可行,我试了,两个职业都跟不上等级,一个满级,另一个会停留在39级左右,而且主线做完了
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30门槛有啥好的,30元我去买金币不香吗![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
,就月卡那点金币不够修装备的,我是玩家,觉得哪里收益大就在那里消费![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
,你搞个强制消费很恶心![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
,就月卡那点金币不够修装备的,我是玩家,觉得哪里收益大就在那里消费![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
,你搞个强制消费很恶心![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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看你评论这游戏确实不是你的菜。虽然这游戏有很多副本,有很多职业,有很多技能,到它并不是个动作游戏,技能循环很简单,你能秀的操作主要就是走位,想贪极限伤害必然需要极限的走位,而这建立在副本熟练度上,更别提那个让很多人感到不适的公共cd。但是如果你能接受这些,那这游戏绝对算优秀。作为一款网游,没有满屏的氪金给人带来的不适,没有装备数值的压制,副本里各种机制设计很用心,副本开荒跟解谜一样,如果有固定队,开上语音,简直不要太欢乐。当然以上说的都是端游带给我的体验,至于手游,个人感觉如果能保持端游的风格我就很满足了。毕竟没有任何一款游戏能满足所有人,不要模仿不要抄袭,保持自己的风格就是个优秀的手游了。














首先FF14是传统的战法牧职业体系(就是职能区分为坦克T、治疗N、输出DPS)
其次因为副本中有职能(防护、治疗、近战输出、远程物理输出、远程魔法输出)组队加成,每个职能的职业每有1个就会加1%主属性,最多5%,所以基本不会有下水道失业的职业!
坦克职业虽然操作简单,但比较考验对












![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)


![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)



