一叶知秋:
你是说这个游戏分析开发等等。整个流程完全不用参考市面上的经验?并且做成什么样就靠一拍脑子就定了?不会这个开发团队从来都不知道脚本这个东西吧。一看见有机器人直接傻了,这咋办,加门槛吧。
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再说一句回收机制。10%概率的石头我30块才成功。采集97%经常失败。实在不明白概率是怎么算的。30块 按这钓鱼效率和上鱼概率一次限时最多买一块石头 15分钟*30是7.5小时 就这绝望的效率怎么会有人玩。改前成功镶嵌也需要4 5次限时钓鱼能完成,已经想吐了。
三个建议,官方进来收集一下
1.关闭战斗中点击队友血条时会呼出社交栏,奶妈奶人的时候点快了呼出这个社交栏真的会影响操作,而且也不实用吧,在战斗中谁会去查看别人的个人信息。 2.战斗中点击队友模型时不要关闭技能栏,而且最好也不要呼出社交栏,结束战斗的时候在正常呼出。 3.自由设置技能按钮的位置,平板屏幕大了有些技能太远很难按,操作很别扭。
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拿个平板就很佩服了
时间长了都累
时间长了都累:
新玩家的练级速度已经得到限制了,目前成长速度才是正常的。所以你看看生产职业的升级速度是不是过于快了?游戏出来才差不多一个月,什么东西都已经毕业,这个速度会不会太快了?



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