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冠导加18职业满级,一本正经胡说八道
大伙对30块交易门槛的评价两极分化,我作为端游2.0弃过坑5.0才回归的玩家,开服之前我就做好了心理准备,做成啥样我都玩。有这层buff在所以我应该是站在支持30这一边的。
不说废话,我只站在玩家角度谈谈游戏性,看看值不值得30块玩下去。 首先是游戏内容,从战斗职业和生产职业的养成,到野外fate和难度不一的副本,这里面包括的内容我相信现在也有大部分玩家还只是玩到了一个表面,没有深度挖掘。 其次是

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现在是零氪把自己看的太高了,他们以为零氪和氪金玩家应该是一条船上的,氪金玩家反对他们就是优越感、看不起人。实际情况:氪金玩家根本就不在乎零氪玩家是死是活,优越感更是无从谈起(如果零氪真能给氪金玩家提供优越感,氪金玩家反而会在乎他们,可惜这游戏除了交易门槛外都非常公平),两波人也压根不在一条船上。氪金玩家诉求:①抑制脚本②游戏有收入能活下去零氪玩家诉求:不花钱也能随便玩在游戏本身仍然很公平很良心且没人能提出更好的限制脚本方法的情况下,这两拨人就不可能是一条战线上的
【FF14手游/有奖互动】参与讨论赢手办!9月11日2.1版本更新前瞻
9月11日2.10版本更新笔记:
亲爱的冒险者:
为进一步提升艾欧泽亚的冒险体验,我们计划于 9月11日 开启2.1版本的停服更新维护。本周四将暂停一次例行更新,冒险者可尽情探索当前内容,为新版本的旅程做好筹备。本次更新将带来海量全新玩法与剧情内容,现将核心亮点前瞻如下:
【主线剧情:新的和平与危机】
成功摧毁究极神兵后,贤者行军行动正式宣告胜利。在帝国南方堡的惨烈激战落幕之际,艾欧泽亚各国大国

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期待一下2.1版本的新剧情,新讨伐歼灭战,新武器,新生产收集,游乐场新商品,外观更新。![[表情_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
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全民Tap人们大家好,我是练习时长两年半的抽奖练习生菜需捆,喜欢抽奖,中奖,领奖,大奖~(∠・ω< )⌒☆
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