我一个奶妈瑟瑟发抖,退出就封活人半小时,硬坐十分钟牢。
目前不买金的话绝大部分人应该是打不起一套禁断的吧,那么买了月卡的人是不是比没买的要多几个石头多点属性?算不算变相卖数值?如果卖金币不算卖数值,那其实有很简单的方法灭绝工作室。直接商城卖金币,比如10块钱100万,氪佬有更便宜的金币买,增加了游戏营收,弄死了工作室直接3赢。同样卖100万官方卖10块钱还不用税,某鱼估计要降到5块钱以下才有人去买。顺带一提,30门槛后某鱼100万金币从30块涨到5
要么出个打折坐骑活动啥的卖,刚好卡30充值数,直接硬生生弄这个
跳又跳不上去,飞又不能飞,懵了_(:з」∠)_
既然这么搞建议每个月88,每月一号续费当然只是开玩笑,有没有其他的办法继续限制就比如完成每天的系统指定随机任务(ff14系统很杂,任务池子越多样越好,最好不要格式化,再加上特殊完成条件,数量三个正好)才能开板子加上充值一边收割玩家脚本钱袋子,一遍打击脚本可交易数量,来抑制脚本。当然不见得能抑制脚本进本的恶心局面。
总体来说一刀切确实会影响0氪玩家体验,但纯0氪自己学生产职业也不会没办法做装备(缺少了合作节省时间的方式),只能说从群体利益来说只能说利大于弊吧。 建议后面给零氪玩家开放面对面交易功能中的接收物品功能,禁止金币交易和向外交付物品功能,这样导师带豆芽的时候也可以塞一些时尚小垃圾,又避免了金币从脚本号里面流向市场 利益相关:月卡党战职玩家,生产职业基本都没练
为了打击工作室,官方11号推出了要累计充值30才能开起交易行的门槛,我第一想法是官方又想打这工作室的旗号来圈钱了,说起门槛,其实工作室最不缺的就是钱,一个号充个30又能赚钱了,这种门槛根本没用,给官方一点建议,设门槛杜绝工作室泛滥,应该设那些等级,副本通关度,成就达成等游戏内要花心思和精力达成的混合性门槛,这样玩家们也有动力,那这工作室的小号也不可能挂机完成这样的门槛。何乐不为呢
急了的大部分都是工作室
0氪玩家不该再给个方式嘛,像登录15天或者30天这样