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一叶知秋:
你是说这个游戏分析开发等等。整个流程完全不用参考市面上的经验?并且做成什么样就靠一拍脑子就定了?不会这个开发团队从来都不知道脚本这个东西吧。一看见有机器人直接傻了,这咋办,加门槛吧。
三个建议,官方进来收集一下
1.关闭战斗中点击队友血条时会呼出社交栏,奶妈奶人的时候点快了呼出这个社交栏真的会影响操作,而且也不实用吧,在战斗中谁会去查看别人的个人信息。 2.战斗中点击队友模型时不要关闭技能栏,而且最好也不要呼出社交栏,结束战斗的时候在正常呼出。 3.自由设置技能按钮的位置,平板屏幕大了有些技能太远很难按,操作很别扭。
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为啥要去点人 啊!直接点下攻击在点回血,自动选择最低的加血量了,掉的人多就群回![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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