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社交成分很重的游戏没人玩就不推荐玩了,有条件可以去试试端游有免费时长人也相对较多
给没玩过端游的萌新介绍一下职业
首先要知道的是ff14与其他mmorpg不同,一个角色是可以练所有职业的,而且可以随时切换职业很方便,因此不要纠结于开局选什么职业,选你第一印象最喜欢的就行,以后要是真玩不惯换掉就是了
职业可以粗略分为三大职能,以图标颜色作出区分:
防护:蓝色,就是T,坦克,负责吸引敌人并承受伤害,保护队友不收到围攻
进攻:红色,就是DPS,主要输出位,负责打伤害
治疗:绿色,就是N,奶妈,负责治疗和复活队友
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博主,请问,我玩其他的游戏喜欢远程,瞬发,最好是dot类或者控制技能多的职业,应该选哪个合适?
如果是玩奶的话,选哪个灵活性更高一些![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
如果是玩奶的话,选哪个灵活性更高一些![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
玩了一个星期的感受
游玩了一个星期了,有比第一天稍微深一点的感受:
遇到的不足
1:副本伤害统计或者伤害评分,非常有效的提升可玩性、竞争性、便利性、效率性。(虽然可以看仇恨,但是瓜一次仇恨就清空了,所以我知道你想说什么:那你为什么会瓜,是不是你自己问题,回答我!look me in the eye!)
2:野外产出的东西,居然素材商店自己也在卖,话说你把商店去掉,物资不都流转起来了吗,一个任务随便跑跑图几千金币,挖矿
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腾讯只是代理公司,你说做一个原创的嫩芽头饰还得通过se层层审批呢,你这么多改动相当于从游戏重做了吧,se不会同意的





全民Tap人们大家好,我是练习时长两年半的抽奖练习生菜需捆,喜欢抽奖,中奖,领奖,大奖~(∠・ω< )⌒☆




![[表情_震惊]](https://img.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)

























