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评价
16
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近期趋势
7.3
16个评价
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带图
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
3
运行稳定性
2
大老虎在线
玩过
怎么发动攻击
Rolo。
玩过 56 分钟后评价(总时长 3.2 小时)
可玩性可以。
但是怎么没存档,要我一命通关吗?
就是太简单了,希望适当优化下。
特别是升级的心魔,属性太高了
无
:
不是一个火球术就秒了吗
辜存
玩过 29 分钟后评价(总时长 80 分钟)
不错,就是没引导,刚开始不知道干嘛,后面有装备和技能就直接开无双了
绵羊
玩过 68 分钟后评价
总体验流程10分钟左右吧,中规中矩的小游戏,内容是主角不停探索击败妖魔的冒险,但是没什么剧情,战斗方面很简单,不过数值很多,开局可以优先点力量过渡,点到100点了,这个时候你应该有一些强力技能,点点智力,点点敏捷,就随便通关了。
水寒
玩过
你这选性别界面有什么用,搁那骗人是吧。打一半发现性别是男,还以为我选错了,重开亲眼看着他女变男
窝瓜一茄子
:
俺也一样
白面鸮AI三号机
玩过
数值稀烂,bug太多,
第一年小怪攻击才两位数,第二年就几千了,第三年能到一百万
战斗也就第一年有紧张感,第二年开始基本秒杀
食物数值莫名其妙,捕鱼那点连过年都过不去,更何况不一定能捕鱼,探索除了遗迹其他基本负收益,最多第一年有正收益,也就买粮食可以过年关,但是不如直接硬吃
装备那点数值基本第一年可以用用,后面连零头都不够
技能确实有用,尤其是可以回血的
bug还贼多
总结,不是给好游戏,但是胜在不恶心人
User368738183
:
第一次玩,开局就死了,碰到一个剑客,秒了
暖风
玩过 65 分钟后评价
游戏的主要内容是战斗数值比拼,但却数值指向不明,敏捷和魅力是什么效果都不知道。
数值设计粗糙,属性乱加,敌人毫无反抗之力。
数值无脑堆叠,只需刷满图,百分百通关,缺乏策略性,有的只是重复刷图然后点击下一年。
战斗方式加入了实时元素,这个是否有必要,有待商榷。
游戏说明文本不足。全靠自己试错,连如何通关也是凭感觉去点。如果是一个轻度游戏玩家可能会玩不明白。
年龄设定多此一举,3岁开局和20并无不同。
有bug。
无氪无广。
🎮可玩性:
无聊可以玩一会儿,但还是缺乏策略性,排除策略之外也没啥观赏性。
🌃画面音乐:
还行,虽然是简单的文字游戏,但是技能也有简易特效。但是伤害飘字被堆叠,获得物品信息被堆叠,获取属性信息被堆叠。有待优化。
官方
之远
:
谢谢你玩我的游戏,并给予那么详细的评论,我会继续优化游戏的。
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
掌舵者
玩过
已通关
小鬼
玩过
赶快就通关了,还没爽完
蜉蝣
玩过
无脑游戏,没有难度
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