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评价
1829
攻略
论坛
保卫向日葵
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.3
1829个评价
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全部平台
带图
164
长评
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
547
物超所值
170
画面优秀
110
轻松护肝
102
福利丰富
52
音效动听
27
UI美观
9
玩法设计
48
洋柿子烩母鸡卵
游戏时长 100.0 小时
推荐:
画面音乐
玩了一百个小时了,我觉得也可以说一说这游戏了。总体可以玩一下,但我现在打不过去,已经准备退坑了。前期玩玩还挺上头,后期就有些鸡肋了。先打个四分。
🎮可玩性:玩下去就会觉得挺上头的,我是开了两个号,第一个号因为没有抽神话植物加上看攻略之后才知道抽,打不过去开了新号。第二个号现在抽了甘蔗苹果(物理),哈密瓜铃兰(水),两个蛇(幻),就这三个进行评价的话和其他看到的攻略一样,神话里面这两个蛇是伤害最高的。还有庄园,庄园我感觉其实不错,可圈可点,比较喜欢种田类的,也可以收获和偷菜,种植方面有时候还能收获杂交升级所需。不过过了二十关才能体验多一些,不知道现在是不是这样。相对而言要花大量时间才能获得全部体验。获得钻石前期比较迅速,每打一小关就有100钻,后期就比较缓慢了,打不过去。到后期每日大概能获得,每日商店看广告20,任务全部做完80,联合作战30(应该是),工会30。感觉就有些坐牢了。活动算是比较丰富,但是玩多了也知道下一个是什么样了。SP类想都不要想了,直接明着向你要钱。
我是零氪党。总之零氪党可以玩一玩,不过感觉微氪体验会比零氪高不少。
🌃画面音乐:植物的设计都挺好看的,攻击起来色彩也很丰富,这些植物都挺顺眼的。
✍🏻建议:减少关卡难度,让零氪党也能玩下去。可以获得钻石的途径增多一些。
ruarua
:
不懂就问,为什么我没有女角色选呀
凌源
游戏时长 86.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏非常不错,游戏画面感很强,动画角色颜色鲜艳夺目,角色动态憨态可掬,非常可爱;视觉效果强悍,游戏画面灵动可爱;音乐轻快灵动,让人听上去耳目一新,感觉疲劳一扫而空,是一款缓解压力的好方式;游戏玩了一局还想玩另外一局,丝毫感觉不到时间的流逝,即缓解了疲劳,又打发了时间。游戏参与形式多样化,即可以看广告继续参与,还可以缴费继续,满足不同人群的需求。
九乐2号
:
狗托
猛踹瘸子好腿
游戏时长 40.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
策略塔防+割草,合成+卡牌。
题材是植物+拟人,植物的设定是比较有梗的,例如榴莲的设定是钢铁侠,火龙果的设定是海龙王。
属性分为物理、幻系、水系、火系、电系。
这个游戏比较突出的特点是植物杂交玩法,两个植物杂交可以进化成新型植物。
整体来说,游戏就是一个巨大的缝合怪,但话说回来又缝的恰到好处,合成和塔防的玩法结合注定是一个令人上头的玩法,加上蹭了植物大战僵尸的经典ip的题材,作为一个消遣时间的小游戏是非常不错的。
🌃画面音乐:
画风q萌,音效上头,比较对口味,客观来讲在小游戏类型中能算精品
🙅吐槽:
少1星的部分:零氪玩家的体验很坐牢,抽卡体验不好,高级植物的卡出率很低!更别说新出的各种限定植物,零氪玩家看看就可以了,没有奇迹哈~基本只能玩玩基础的植物,但是基础的植物种类很少~
总结来说,是个优秀的消遣时间小游戏,但是想玩的心平气和,氪佬请进,闲人免进~
若尘
:
竟然看到了熟人
百变井伊
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
客观说,这是一款0氪和氪佬非常友好的游戏,0氪
完全可以在一周拿到各种前三奖励,而大佬就更不
用说了。音乐和画面都很解压,特别适合放松,肝
度一般,每天2,,3次就可以拿到所有的资源,丝毫
不浪费时间。客服的态度挺好,几乎是有问题必
答,论坛的氛围也不错,互动性很好。活动在手游
里算是比较多了,如果留意的话基本上一周就有好
几个CDKEY可以白嫖,算是目前为数不多的良心手
游了。
如果真的要说建议的话,就是希望官方可以在板块
内详细的做出一个攻略合集,并且定时更新,方便
新手入坑的时候能够快速地找到自己要的内容。
伊苏
:
肝不肝啊?
酷酷的轻容。~
游戏时长 12.9 小时
游戏还是不错的,除了有点太肝了。毕竟是合成游戏,一天在线两三个小时也挺累的。(又是动手,又要用眼的,还要想配置)前期还是挺好玩的,后期是真打不动,总的来说是个刷数值的游戏。顾名思义就是你抽到的英雄越好,打的就越轻松。用紫牌打是不可能的,得金牌带,红牌才是最好的。
前期钻石别乱用,留着后面抽蛇(红牌)。叶子推荐抽洋葱杀手的碎片,最好能抽个紫薯霸王,幻系还是挺好用的。(看大佬说的,自己也用的这个配置)零氪能玩,但是玩得可能会有点难受,后期关卡推不了一点;充钱肯定是会玩的爽一些,而且不是一点。。。当休闲娱乐还行,,认真你就输了,别上头。这游戏,能玩一个月都算很厉害了。卡池的话,据说是玩七天解锁,前面几天最多都只能抽到金的。如果钻石不够抽红牌的话,恭喜你去新服重新玩吧!(后面玩不了一点)打联合的话,大家脾气都不是很好,一般进了房间都秒开,想换个卡的时间都没有,一把有十五个回合,也挺长的(除非是好友)就其实,也挺随缘的,不是什么时候都能匹配到人。运气好就一起多打几次,不好的话中途退的也不是没有。战力高的大佬(一般都充钱了,小两百),不是很想带比自己战力低的,除非实在是没人打。最好是和自己战力差不多的人打,能打个两三把都算好了。聊天是没人聊的,都在做任务,当单机游戏玩也挺好的。😇
手机用户59240597
:
我觉得我能玩四个月这种垃圾游戏做什么都会成功的
李长风
游戏时长 45.7 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这款塔防小游戏太让人上头了!结合了肉鸽随机元素,玩法就像搭积木一样有趣——在地图上摆放不同植物组成防线,每个植物都有自己的专属格子,需要动点小心思排兵布阵。虽然现在内容还不算特别多,但每次开局都有新花样,特别耐玩!😐
🎮可玩性:⭐⭐⭐⭐⭐
对零氪党超级友好!开局登陆7天就送强力植物,每天做做日常任务就能攒资源,时不时弹出个登录奖励或者限时福利,养成节奏很舒服。不逼氪不逼肝,下班随手玩两把特别解压。
无论是想休闲放松还是挑战策略极限都能找到乐趣。
罗瑞娜
:
6
超级修虾
游戏时长 147 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏采用了塔防玩法,地图上可以摆放方块,植物有一定的格子数限制。
目前游戏的内容体量不大,但可玩性还不错,至少算得上是一个“游戏”。
前期福利较好,即使不冲榜也能当作养成类小游戏来玩。
如果遇到难关无法通过,还可以组队找大佬帮忙,这是一个缓解平民玩家压力的设计。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户9569020
玩过
首先,这款游戏大概对于五六年级就毫无难度了但对于打发时间,收获合成植物时一瞬的快乐感9 也是足够了。
画面音乐:
一款卡通风格的游戏,音乐可想而知。
运营服务:
不充也可以玩,不会太肝,就是我看充钱的话充很多才会与平民玩家拉开差距。
建议:福利多多,天天开心。
42
哈拉哈啦
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
1.可玩性确实不错,合成加植物大战僵尸,还有收集卡牌,外加QQ农场,都缝合在一起,但是又不突兀。
2. 画面音乐嘛,没有植物大战僵尸经典,但也挺魔性上头的。😂
3. 再说说运营服务,这游戏的运营确实算比较良心了,零氪都能有不错的游戏体验,抽卡的钻石攒攒就有了。也不用太肝。但是活动是经常出啊,基本上两天就一个,所以从来不会感到无聊。
诚dl
:
公式评论纯人机,你零氪玩玩试试呗,两天打到14关算你牛逼
戏言。
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还是第一次对一个游戏这么痛恨!
想入坑的,如果家里没矿的,就千万别玩。
这游戏有几个特点:
一、活动特别多!平均两天一个氪金活动,且最长的活动不超过七天,大多都是两天,超短周期就该氪氪氪,不怕你有钱没地方花。
二、游戏体验直接起飞!免费福利极少,你10个648,几分钟的提升抵得上他们几个月的收获!让零氪微氪党没有生存空间,没有背刺氪佬的风险,体验感爆棚。
三、极具挑战性!即使你一天10个648,该卡关的时候也会卡关,挑战性瞬间拉满,让你体验到除了秒秒秒之外,还能体验到极度困难的挑战!
四、没有其他游戏的数值膨胀感!日常副本推荐288W战力,你战力到了600W也不一定能过,谁说还敢说这是数值游戏?
五、让你得到全面发展的完美体验!单方面的提升,是不完美的体验,只有全方位的氪金,才是最完美的体验,植物、武器、时装、装备、圣物、咒术等等,提供全方位氪金方案,想靠单方面的提升变强是不可能的,那只会让你600万战力打不过288万的日常副本,只有全方面的提升才是极致的体验。
六、加入运气成分,游戏体验立马提升一个档次!每次出现什么植物,等级多少,完全看你运气,运气好一把过,运气不好十把全跪,瞬间让你体验到玩刮刮乐般的激动。
七、运营特专一!每天只专注于研究氪金活动,什么流畅度优化、bug修复、玩家问题处理等等,这些邪门歪道的东西,他们是一概不做不理。
八、让你惊喜连连!一个红色符文,提升只有一点点(甚至让你提升无感),再加上一点点材料,就可以卖你328,看到你绝对会惊喜交加!
大概就这么多吧!
我命由我不由天
:
偶尔玩觉得还可以
论坛
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