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评价
1663
攻略
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保卫向日葵
7 天前 新版本更新
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.3
1663个评价
全部评价
全部平台
带图
158
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
492
物超所值
152
画面优秀
99
轻松护肝
93
福利丰富
49
音效动听
22
UI美观
8
广告频率
206
运行稳定性
123
资源获取
55
玩法设计
47
游戏福利
33
日常肝度
24
画面视觉
6
外挂问题
4
洋柿子烩母鸡卵
游戏时长 100.0 小时
推荐:
画面音乐
玩了一百个小时了,我觉得也可以说一说这游戏了。总体可以玩一下,但我现在打不过去,已经准备退坑了。前期玩玩还挺上头,后期就有些鸡肋了。先打个四分。
🎮可玩性:玩下去就会觉得挺上头的,我是开了两个号,第一个号因为没有抽神话植物加上看攻略之后才知道抽,打不过去开了新号。第二个号现在抽了甘蔗苹果(物理),哈密瓜铃兰(水),两个蛇(幻),就这三个进行评价的话和其他看到的攻略一样,神话里面这两个蛇是伤害最高的。还有庄园,庄园我感觉其实不错,可圈可点,比较喜欢种田类的,也可以收获和偷菜,种植方面有时候还能收获杂交升级所需。不过过了二十关才能体验多一些,不知道现在是不是这样。相对而言要花大量时间才能获得全部体验。获得钻石前期比较迅速,每打一小关就有100钻,后期就比较缓慢了,打不过去。到后期每日大概能获得,每日商店看广告20,任务全部做完80,联合作战30(应该是),工会30。感觉就有些坐牢了。活动算是比较丰富,但是玩多了也知道下一个是什么样了。SP类想都不要想了,直接明着向你要钱。
我是零氪党。总之零氪党可以玩一玩,不过感觉微氪体验会比零氪高不少。
🌃画面音乐:植物的设计都挺好看的,攻击起来色彩也很丰富,这些植物都挺顺眼的。
✍🏻建议:减少关卡难度,让零氪党也能玩下去。可以获得钻石的途径增多一些。
ruarua
:
不懂就问,为什么我没有女角色选呀
Z ^ 修虾🦐
游戏时长 147 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏采用了塔防玩法,地图上可以摆放方块,植物有一定的格子数限制。
目前游戏的内容体量不大,但可玩性还不错,至少算得上是一个“游戏”。
前期福利较好,即使不冲榜也能当作养成类小游戏来玩。
如果遇到难关无法通过,还可以组队找大佬帮忙,这是一个缓解平民玩家压力的设计。
欧皇
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一款有一定可玩性的小游戏。
肉鸽式塔防,地图摆方块,植物有格子数。
目前来说内容体量不大,可玩性还是有的,最起
码算得上是个“游戏”。
前期福利还行,不冲榜当个养成小游戏0氪也能
玩得起,关卡推不过可以组队找大佬帮忙,算是
个缓解平民压力的设计。
总的来说,玩起来挺舒服的,
Mitsuha
:
不充钱0氪当然玩的起了。。。。这是什么废话评论。。。
猛踹瘸子好腿
游戏时长 40.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
策略塔防+割草,合成+卡牌。
题材是植物+拟人,植物的设定是比较有梗的,例如榴莲的设定是钢铁侠,火龙果的设定是海龙王。
属性分为物理、幻系、水系、火系、电系。
这个游戏比较突出的特点是植物杂交玩法,两个植物杂交可以进化成新型植物。
整体来说,游戏就是一个巨大的缝合怪,但话说回来又缝的恰到好处,合成和塔防的玩法结合注定是一个令人上头的玩法,加上蹭了植物大战僵尸的经典ip的题材,作为一个消遣时间的小游戏是非常不错的。
🌃画面音乐:
画风q萌,音效上头,比较对口味,客观来讲在小游戏类型中能算精品
🙅吐槽:
少1星的部分:零氪玩家的体验很坐牢,抽卡体验不好,高级植物的卡出率很低!更别说新出的各种限定植物,零氪玩家看看就可以了,没有奇迹哈~基本只能玩玩基础的植物,但是基础的植物种类很少~
总结来说,是个优秀的消遣时间小游戏,但是想玩的心平气和,氪佬请进,闲人免进~
若尘
:
竟然看到了熟人
手机用户9569020
玩过
首先,这款游戏大概对于五六年级就毫无难度了但对于打发时间,收获合成植物时一瞬的快乐感9 也是足够了。
画面音乐:
一款卡通风格的游戏,音乐可想而知。
运营服务:
不充也可以玩,不会太肝,就是我看充钱的话充很多才会与平民玩家拉开差距。
建议:福利多多,天天开心。
42
哈拉哈啦
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1.可玩性确实不错,合成加植物大战僵尸,还有收集卡牌,外加QQ农场,都缝合在一起,但是又不突兀。
2. 画面音乐嘛,没有植物大战僵尸经典,但也挺魔性上头的。😂
3. 再说说运营服务,这游戏的运营确实算比较良心了,零氪都能有不错的游戏体验,抽卡的钻石攒攒就有了。也不用太肝。但是活动是经常出啊,基本上两天就一个,所以从来不会感到无聊。
诚dl
:
公式评论纯人机,你零氪玩玩试试呗,两天打到14关算你牛逼
戏言。
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还是第一次对一个游戏这么痛恨!
想入坑的,如果家里没矿的,就千万别玩。
这游戏有几个特点:
一、活动特别多!平均两天一个氪金活动,且最长的活动不超过七天,大多都是两天,超短周期就该氪氪氪,不怕你有钱没地方花。
二、游戏体验直接起飞!免费福利极少,你10个648,几分钟的提升抵得上他们几个月的收获!让零氪微氪党没有生存空间,没有背刺氪佬的风险,体验感爆棚。
三、极具挑战性!即使你一天10个648,该卡关的时候也会卡关,挑战性瞬间拉满,让你体验到除了秒秒秒之外,还能体验到极度困难的挑战!
四、没有其他游戏的数值膨胀感!日常副本推荐288W战力,你战力到了600W也不一定能过,谁说还敢说这是数值游戏?
五、让你得到全面发展的完美体验!单方面的提升,是不完美的体验,只有全方位的氪金,才是最完美的体验,植物、武器、时装、装备、圣物、咒术等等,提供全方位氪金方案,想靠单方面的提升变强是不可能的,那只会让你600万战力打不过288万的日常副本,只有全方面的提升才是极致的体验。
六、加入运气成分,游戏体验立马提升一个档次!每次出现什么植物,等级多少,完全看你运气,运气好一把过,运气不好十把全跪,瞬间让你体验到玩刮刮乐般的激动。
七、运营特专一!每天只专注于研究氪金活动,什么流畅度优化、bug修复、玩家问题处理等等,这些邪门歪道的东西,他们是一概不做不理。
八、让你惊喜连连!一个红色符文,提升只有一点点(甚至让你提升无感),再加上一点点材料,就可以卖你328,看到你绝对会惊喜交加!
大概就这么多吧!
我命由我不由天
:
偶尔玩觉得还可以
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
叶落满天
游戏时长 97.8 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🎮可玩性:
在氪了免广之前,游戏体验是真差,但前期又很上头,相当于有了免广才是完全体吧。当然你要杠不免广也能玩,那随便你,我可不想把游戏时间浪费在看广告上。
🌃画面音乐:
轻松愉快的一款休闲游戏,当做休闲玩玩挺不错的,画质画面看着都还挺不错,至少是顺眼的。
🔖运营服务:
福利有点抠门,一天就给那点钻,也不够干啥,活动就是经典的氪金模式。平民玩家想有点强度就得精打细算不浪费钻。
✍🏻建议:
多发点福利吧,让零氪玩家也能有爽点,也不求和人pvp了。主线关卡能不能优化下代码,有时候第一波刷完全是辅助卡,只能被迫重开。最后,一颗星扣要看广告。
ミクの萌
:
免广怎么氪啊
h
游戏时长 4.0 小时
🎮可玩性:
首先,这款游戏大概对于五六年级就毫无难度了但对于打发时间,收获合成植物时一瞬的快乐感也是足够了。
🌃画面音乐:
一款卡通风格的游戏,音乐可想而知。
🔖运营服务:
不充也可以玩,不会太肝,就是我看充钱的话充很多才会与平民玩家拉开差距。
✍🏻建议:福利多多,天天开心。
User4757814
:
昧着良心写的不错,不充值卡关卡死
111
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
- 新颖独特:融合了塔防、堆叠合并和RPG等多种玩法,如通过合并相同植物来升级,增加了游戏的策略性和趣味性。
- 策略丰富:植物种类多样,每种都有独特的攻击方式和技能,玩家需根据关卡特性、敌人类型等合理搭配植物阵容,制定不同策略。 轻度肉鸽元素:每波怪打完后有三选一的随机属性加成,让游戏过程充满变数,增加了重复游玩的价值。
画面与音效方面
- 画面精美:采用2D卡通画风,植物拟人化设计可爱,形象鲜明,色彩明丽,场景丰富,战斗界面信息清晰,不易产生视觉疲劳。
- 音效出色:轻快的背景音乐与紧张刺激的战斗音效配合得当,在紧张战斗中能让玩家感到愉悦和放松,营造出良好的沉浸式游戏环境。
运营与福利方面
- 福利较多:有丰富的活动,玩家可通过参与活动、日常任务、登录游戏等获取植物碎片、金币、钻石等奖励,还有不少CDKEY可以白嫖。
- 运营友好:官方客服态度好,有问题必答,能积极采纳玩家建议,论坛氛围也不错,互动性强。
坑坑琪
:
RPG?塔防游戏还能融合角色扮演?你在说什么
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