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60本之前是这样的有了一百抗基本上就是无敌。但是最后面怪物有穿透有秒杀,基本上最后还是得靠两回合不死
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可BOSS就那几个特性啊!18铜人和灭绝有魅惑,带木鱼解决,李青加血时会有物反和魔反buff,C位速度拉到2100也不怕,宗庙BOSS和扫地僧会清蓝,魔窟那边鬼影和小蜜蜂会上Dbuff,辅助加血会清掉,炼狱兽加完血大概率会爆发一次至于其他嘛没啥了,几乎就是数值怪,没什么机制的
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所有伤害的意思是所有类型伤害。指的元素和物理两种。可以无脑选高的属性。物理伤害很局限。而且现在情况是专属词条也不比所有伤害词条高。为了少设计装备敷衍了是。总之所有伤谁都能用。专伤要了解清楚。比如风怒斧头除了那一次攻击次数和基础攻击对平a至圣斩套路没多少加成的。至圣是光伤。







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