没星痕有些战士根本不好稳3刀,除了免伤,即死,都是平推的, 昨天花了一天吧56的爆率肝到了100,这就是恭喜发财吧[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]

(神魔那些书忘记打了) 装备:散件王,找一阶增伤 天赋:点了萨满的变身增伤,寻道的一阶,格斗专家 套装:选了降龙伏虎打附加伤害,但感觉很一般 短板:感觉面板比较低,而且变成大熊了也不好看[表情_微笑] 当然动画慢,九霄风雷动触发不稳定都是 疑似bug:这种多次释放一个技能的大技能,从我玩赫伯特开始就有点看不懂它的连击机制,感觉其实伤害会丢很多,比如四连连击了,只会触发一次余震和九霄;还有降龙伏虎套

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众所周知60本-80%回血,但同一回合内在小医仙后面接治疗会回复正常血量,小医仙自己连击治疗第二下也会无视减疗,金蝉子连击也只是减疗后的奶量。先前以为是天赋点了清诅咒,但并没有,而且60本这个诅咒也清不了,装备也是普通装备,看她技能也是没有什么特殊的

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超级肝的一层,但慢慢沉淀也还行,就是弹幕射击刷怪得手动喂TP很难受,使用其他技能挂机伤害又差些,挂机如果能设置吃药就好了。这套主打一个全输出,这层需要的点很多,符文商人,挖宝降雪,装备也基本都拉满了,还有个宝物冬泳怪鸽能提升不少,但刷不出来,因为挂机太难,爆率嗯~~~ 前期开荒:挂符文旅人,堆速度,做破晓刷奥数以及黑荆棘猪之歌。中期:整体队伍达标秒7层稀有,刷稀有拿藏宝图,挖藏宝降雪,拉速度,8层

大佬们,更新后出了火剑,萌新就蒙圈了 比如猴子,可能用火剑不恰当。只是比喻 大闹天宫,物理技能,天赋转火剑,是不是就是火伤,这时伤害属于元素伤害吗?还是物伤 词条吃物伤还是元素伤害,火焰伤害? 穿透是物理穿透吗?不用管是否转了火伤 暴击爆伤所有伤害是不是通吃所有类型伤害














