神器名称:投胎转世触发条件:13回合出现,开启后从3个随机英雄中重新选择一个英雄作为本局英雄,且清空所有流派经验然后返还全部金币,额外获得500金币。核心规则:让游戏的变数上升,多了绝地翻盘逆转的可能性,因为有些英雄可能上限不够而不能吃鸡,此神器可以逆天改命。设计目的:让游戏运营多一种思路,可以前期拿工具流派打连胜保命,后期通过投胎转世清空流派获得大量经济转型。平衡性说明:可以适当减少额外奖励的金
效果名称:滴滴代打 触发条件:13回合出现,主动选择触发,只能使用一次 核心规则:可以主动使用该神器,选择除你和你当前对手外的另外一位玩家,让选择玩家的心魔代替你出战,(失败掉血和胜利入别人还是按你自己的信使结算) 设计目的:趣味性的保命和单回合提升战力入人神器,在a吃b,b吃c,c吃a的残局可能会有奇效 平衡性说明:感觉挺平衡的,不强不弱,效果突出。 游戏ID:395449099556
效果名称:生死仇敌 触发条件:3,8回合出现,主动选择触发 核心规则:选择一个对手,每次与该对手战斗,获胜方掠夺失败方10个随机技能,失败方技能数不足则获胜方掠夺失败方1000金币 设计目的:捏软柿子的神器,找个打不过你的对手破坏他的游戏体验吧。 平衡性说明:没有平衡性,你是后期英雄前期软柿子,可能一局被好几个人掠夺,每回合不是D光金币就只能等着被掠夺。 游戏ID:39544909955
效果名称:非酋救星触发条件:每当一个流派等级到达满级,即可随机获得该流派的一张金卡核心规则:只要流派等级满了,就能拿到金卡设计目的:有效防止运气不好的玩家拿不到金卡平衡性说明:可以限制获取次数,比如最多获取3张游戏ID:395299678272627
效果名称:除你引擎/金卡触发条件:13回合出现 主动使用 每回合1次核心规则:每回合可消耗1血量使用一次连续使用累计+1消耗反之-1设计目的:可使用自身血量封禁对手(本回合内)指定的一件装备或一张金卡 防止出现引擎强度或金卡强度问题 平衡性说明:消耗自身血量指定禁用对手一件装备或一张金卡 连续使用+1消耗血量 如第一次1 第二次2 第三次3 第四次我不用 第五次我再用就是2 最低消耗1点#口袋斗蛐蛐神器工坊
神器名称:掠金徽章触发条件: 当你获胜时,除了正常连胜奖励外,额外掠夺战败对手当前回合利息(不会影响对手实际获得的金币)。核心规则: 3回合出现设计目的: 强化连胜收益,让强者愈强。击败经济好的对手能获得大量额外赏金,是运营压制型玩家的最爱。平衡性说明: 只有获胜才能触发,无法帮助玩家从连败中复苏。对手可以通过控制金币存量(把钱花光)来减少被掠夺的损失,存在反制手段。#口袋斗蛐蛐神器工坊
神器名称:百家争鸣触发条件:你每有一种流派等级达到3级,便获得200金币。核心规则: 3,8回合出现设计目的: 终极后期神器,奖励那些能将多个流派都升至3级的“氪佬”或运营大师,提供恐怖的经济滚雪球能力。平衡性说明: 条件极其苛刻,需要投入海量金币。通常只有超级大后期或特定阵容才能触发,限制了其泛用性,但一旦达成收益无敌。游戏ID:395434891285052#口袋斗蛐蛐神器工坊
神器名称:利息血瓶触发条件: 你的信使每损失1点生命值,你每回合获得的基础利息上限就永久提高2金币(例如:损失20血,则利息上限从100变为140)。核心规则:3回合出现设计目的: 将前中期卖血掉血的行为转化为长期的、可持续的经济优势,奖励那些能精确控制血量的“卖血”玩家。平衡性说明: 收益是长期且被动的,但需要以极高的血量风险为代价。一旦血量过低,容易被对手快速入血抬走,生存压力巨大。游
神器名称:豪赌契约触发条件: 将你的当前金币数量重置为0,并立刻获得等同于重置前金币数量130%的贷款(该贷款为临时金币,仅在接下来2个回合内有效,回合结束后贷款金币消失)。核心规则: 8,13回合出现,可自行决定使用时机。设计目的: 提供一波极其强大的短期经济爆发,允许玩家在关键时刻进行一波all-in式的提升(大量刷新搜卡),试图终结比赛或确立绝对优势。平衡性说明: 代价是清空所有真实
效果名称:随机装置 触发条件:[随机技能]价格减少15金币核心规则:3.8回合出现。商店购买不减少金币,只有随机才减少15金币设计目的:随机流YYDS平衡性说明:随机流神器太少 这个神器不算超标 适合爱随机的玩家游戏ID:395350412231979#口袋斗蛐蛐神器工坊