效果名称:淘汰协议 触发条件:每回合获得30金币 核心规则:3回合出现 每有一位玩家被淘汰 回合收益增加25 设计目的:前期连败 后期北伐神器 平衡性说明:后期不再依靠利息 也可以有大量经济 游戏ID:395350412231979 #口袋斗蛐蛐神器工坊
效果名称:自定义引擎 触发条件:选择后触发 核心规则:选择后下一个引擎必定出现推荐流派的引擎 设计目的:防止引擎烂掉的情况出现 平衡性说明:方便bd成形 游戏ID:396205620725103 #口袋斗蛐蛐神器工坊
效果名称:自定义技能 触发条件:选择后触发 核心规则:选择后刷新出的下一个橙色技能必定出现推荐流派的技能 设计目的:防止橙色技能歪掉情况出现 平衡性说明:方便bd成形 游戏ID:396205620725103 #口袋斗蛐蛐神器工坊
效果名称:引擎pro 触发条件:选择后触发 核心规则:选择后下一个出现的引擎品质提高一阶 设计目的:更容易出橙色引擎 平衡性说明:方便bd成形 游戏ID:396205620725103 #口袋斗蛐蛐神器工坊
效果名称:吸财树触发条件:主动使用后,减少当前40%金币,在下回合获得本回合花费的所有金币(一局仅一次)核心规则:3,8回合出现设计目的:极致的连败存钱,适合连败平衡性说明:需要连败大量存钱,想要高收益血量不会太健康,高风险高回报游戏ID:395794721997276
效果名称:花钱卖命 触发条件:13回合出现,主动选择触发 核心规则:花费500金币,在战斗结束后扣除对手一点信使血量 设计目的:连胜玩家可以选择这个神器反制卖血北伐玩家,在信使血量足够大的情况下,连胜玩家哪怕打不过北伐玩家也可以通过这个神器慢慢磨死对手,而北伐玩家在13回合就需要更多的考虑能回信使血量的神器了。 平衡性说明:可以根据游戏实际表现调整卖命所需要的金额,这个神器可以将血量优势通
效果名称:双重地域 触发条件:3,8回合出现,选择后立即触发 核心规则:复制地域效果,地域不同神器复制出来的效果也不同,玩家选择后可以出发双倍地域效果。 设计目的:趣味性与强度兼具,根据地域不同神器也会有不同的表现,玩家开局选择地域的时候也会考虑到这个神器(不想让别人选这个神器可以选弱一些的地域) 平衡性说明:强度和地域强度强相关,在部分地域选择后几乎没有收益,部分地域选择后有顶级神器强度
为什么俩人都能拿到再站决心
原始人还是太惨了 14金鸡屁股都没吃到
每天每天只有前5把有金币。很多玩家都是打三把或者打5把就不玩了。强烈建议取消这个限制。每一把前四都可以得50金币,这样可以增加很多日活