抖音丶好运来###达摩###暴击怒火@@@@经典暴击触发流英雄!核心有闪避局别玩!@@@@8回合启动。寒霜、怒火、回复、护盾、易伤三个以上主暴击副攻击!三个以下主暴击最后补攻击找保命!这套没攻击也可以用哦!###EzAlICYJEioWBBYoFDoCIAAgCCAYAAAAAAAAACw7AgYsAiwAAAAAAAAALAAIIiAAAAAAAAAAAAAAIggACAYAAgAAAAAAAA
抖音丶好运来###萨拉丁###易伤护盾@@@@不断施加易伤,给自己添加护盾,15级天赋易伤转化永续易伤,造成大量伤害@@@@不需要伤害触发卡,是他不怕闪避的原因。护盾抑制很关键,有回复的局拿满疗愈魔法。经济需求很低的英雄可以无脑拿“选修课表”!###GhIVChYJMjwUORAEEwAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAqGgAsMAIgKAsAKgIgLgAsAAAiAQA
抖音丶好运来###伊密尔###生命寒霜伊密尔@@@@连胜为主前期建议攻击、守卫、持续回复、长效防护、持续损伤打连@@@@没火T0有火T0.5,天赋三左主冰副生命,克制闪避可拿喷枪冰琴,被动提高魔法伤害魔法触发要拉一张。核心牌霜冻战鼓,三张冰紫卡和猛兽。伤害充足即可拉保命!###BBYJAxUKEgkSCRc7EiACAAAgAAAAKgIgACIoAAAKAAAAAAAqCjACIAIAKAAYA
这不合理吧,没保底抽奖是纯亏啊,还不让直接用金币买
#口袋斗蛐蛐 #口袋斗蛐蛐s0赛季 #口袋斗蛐蛐新英雄 英雄召唤系统很不合理啊,不氪金每个月只能有一次保底,碎片还只能换固定的角色,我辛辛苦苦囤的金币现在只能拿去丢池子还不一定能丢出想要的角色
对老号来说,多10个英雄,也才只能增加加1个封禁位,依然比新号多了整整9个英雄,而且是每多10个英雄就比新号多9个,这是很恐怖的增幅,即使购买月卡也拉不回的差距更平衡的做法是出英雄井模式,到达指定段位后,每位玩家在游戏准备前选择好限制30(或其他数值)位英雄,本局游戏该玩家选择界面只会出现英雄井中的英雄,这样一来月卡玩家是30选9,普通玩家30选4,解决了新老号的平衡问题也不影响月卡用户的权益
本来我想攒30个碎片换英雄的,但是它直接出现在英雄选择池子里,你不选就占用英雄池格子,这合理吗?
注意到了,谢谢大家的反馈。作为竞技类游戏,游戏内容的公平性保证是一个非常重要的基础,也是我们一直关注的问题。 太多的话已经懒得说 你官方自己品品你游的各种操作 有没有违背公平这两个字 一步一步试探下限 那我希望你游官方硬气点 直接对玩家回复爱玩玩不玩滚 玩家你算个什么东西啊 搞清自己的定位另外这次的英雄获取改动为抽奖 我思考了下 其实算是好事 相当于毁轮椅号了 以长远来看确实还可以这个改动
今天要小心点了#口袋斗蛐蛐
英雄平衡你不搞游戏内容你不更一个主打PVP的自走棋,搞限定英雄?这真的是正常策划能想出来的每出一个功能做一张月卡,吃相是越来越难看,建议把匹配功能也做成氪金,不买卡一天只能匹配一把继续这么搞等si吧