效果名称:灵魂收割 触发条件:13回合出现 核心规则:每击杀淘汰一名玩家,获得其信使扣除血量x50金币设计目的:连胜神器,血战到底,达成难度极高,收益也很可观,即可一爽到底,亦可绝地翻盘。平衡性说明:有一定的平衡性,虽然收益高,但由于只能13回合出现,且需要击杀淘汰对手,收益偏大后期,达成难度极高,需谨慎选择。游戏ID:396201876194490#口袋斗蛐蛐神器工坊
效果名称:金币窃贼触发条件:第三回合选择神器后核心规则:每回合随机偷取对手随机数量金币1-100设计目的:有趣平衡性说明:如可偷取金币数量不足则扣取对手金币为负数游戏id:677936581967903#口袋斗蛐蛐神器工坊
效果名称:知识共享触发条件:8回合 核心规则:每当其他玩家1个流派到达3星,获得随机技能1张,上限x张(可设置获取上限平衡) 设计目的:增加随机技能趣味性获取途径平衡性说明:随机技能获取取决于其他玩家的流派经验,富有趣味性 游戏ID:395597749356631
效果名称:精准制裁触发条件:8,13回合核心规则:每当其他玩家获得1张金卡,获得该金卡流派抑制技能1张,上限x张(可设置获取上限)设计目的:增加抑制技能获取途径平衡性说明:获取抑制技能流派与数量取决于其他玩家获得金卡流派与数量,如果担心获取过多抑制卡破坏平衡,可以通过设置获取上限实现平衡 游戏ID:395597749356631
效果名称:血的教训 触发条件:3回合 核心规则:每次损失生命获得损失生命值*1随机流派经验 设计目的:增加趣味性获取流派经验方式 平衡性说明:相较于现有获取经验神器,单次获取经验数值不固定,后期10点经验可能加给最高经验流派毫无作用,也可能一次性加给不到3星的流派并刷出保命金卡,更有趣味性 游戏ID:395597749356631
效果名称:吸血鬼圣杯 触发条件:第十三回合神器,手动释放 核心规则:可以使用2次,选择一名玩家,随机扣除1~3点信使生命值(最多扣至1点,不会扣成0) ,扣除的血量加到自己信使身上设计目的: 在引擎和技能刷新不理想的情况下,增加一些通过修血争取前四的机会,多一些随机性的乐趣平衡性说明:这个神器不会对已经足够实力吃鸡的玩家造成太大影响,总有人引擎和技能刷的不好,这个神器帮助这种玩家多一次机会
效果名称:冒险举动触发条件:3回合出现 核心规则:扣除玩家20点生命,但会在7回合后获得1500金币设计目的:收益与风险并存,中期强势,可配合挑战书,残血补偿地狱(第一个低于16血给1200),赌狗的快乐平衡性说明:收益高,但容错低,平衡度较高游戏ID:395970563936280 #口袋斗蛐蛐神器工坊
效果名称:通通制裁 触发条件:第3,8回合核心规则:任意流派达到2星时获得1张对应流派抑制技能 设计目的:增加抑制技能获取途径平衡性说明:相较于现有神器“抑制装置”,获取的抑制技能流派分散,多两张,但有前提条件:流派达到2星。 游戏ID:395597749356631
效果名称:变形重组器触发条件:13回合出现 核心规则:使用后,将你随机的三个稀有技能变为随机两个传说技能设计目的:随机性神器,比较刺激,赌狗的感觉平衡性说明:运气好给两个强力传说技能,中期统治力很强,但随机性太强,运气差可能给两个不需要的传说技能同时还失去稀有技能,相对平衡 游戏ID:395970563936280 #口袋斗蛐蛐神器工坊
效果名称:龟壳触发条件:3回合出现 核心规则:战斗失败所损失的血量减少2点设计目的:连败神器,弥补了目前没有前期就能够稳定保命的神器平衡性说明:基本通用连败神器,一般比赛稳定减少扣血18-22点,提高后期英雄的容错性,相对几个后期保命神器更稳定,同时,由于前期没有战力和经济,只适用于中后期英雄,相对平衡游戏ID:395970563936280 #口袋斗蛐蛐神器工坊