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平衡性真好
当拿到两个返现会发生什么,就这第二个返现还是最垃圾的白色返现,如果第一个白色返现快速完成,第二个拿到金色的单笔返现,任务要求如果是连败或者等待,直接无敌,压制1w经济,想不到怎么不吃鸡
每次任务要求都不一样太蠢了,有的垃圾任务,任务要求是主动买50张卡,随机买42张卡,设计太蠢了
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亲爱的召唤师,我们已收到您对返现机制与任务设计的反馈,非常感谢。近期我们也会调整英雄强度与试炼任务的平衡性,力求为大家营造更公平、更畅快的对局体验。若您还有其他建议或反馈,欢迎随时与我们交流!
投票盘点那些没用的试炼
这个试练也是半成品,很多任务都是难度极高,收益极低,一旦不小心选到了,就准备当老八吧,平衡方面十分稀烂,看起来没有经过任何测试,就匆匆忙忙上线了,特别是潘多拉的开局,临时技能对英雄没有任何效果,纯纯的浪费格子,第二名,神盾传承系列,大部分是类似给300盾那些没用的技能,任务难度极高,收益极低,想输的可以尝试选择一下,还有其他更多的图片放不下,这懒得放了,总结就是难度极高,收益极低,没有一点游戏平衡
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第二坑是利息上限跟基础收益,收益极低,难度极高,不如购买技能增加基础经济的一半强度,后期技能购买能达到几千金币,但是前面那两个坑货只有几百块,强度相差10倍以上
如果公会战能这样玩?你的想象,或许就是未来的模样!(已开奖)
🎊 恭喜以上在公会玩法收集活动中获奖的召唤师!
小信使已经准备好礼物,会在 3个工作日内 通过 Taptap 私信联系您,请留意消息哦~
各位召唤师的公会玩法灵感,我们都已认真记在小本本上📒,部分想法将加入未来的版本中哦,和你们一起打造更有趣的公会!
衷心感谢所有召唤师的热情参与和奇妙创意✨
我们下次活动再见,期待看到更多召唤师的身影!~❤️
(以下为活动原贴)
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亲爱的召唤师:
关于本次公会玩法建议收集活动,我们深知大家一直在期待结果的公布。由于收到的优质建议远超预期,研发团队希望投入更多时间,仔细评估并择优纳入后续版本规划,力求为大家带来更优质的公会玩法体验。
因此,活动结果将稍作延迟公布,敬请谅解。所有建议被采纳的召唤师都会收到单独通知,同时获奖名单也会在本帖内公示,欢迎保持关注。
感谢召唤师们的热情参与和耐心等待~








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