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官方至少把抽奖逻辑改了
60抽一个保底,但这个有概率重复也太恶心了吧。能不能先把这个逻辑改了?不管是专属传说,还是通用传说,不准抽到重复的,自己换的话,1200碎片才能换一个专属传说,但是抽到重复的专属传说只给240,要不要这么恶心人啊?还口口声声在这儿发帖子说为了玩家考虑,总共也就送了不到60抽,有什么用

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亲爱的召唤师,我们非常理解您的感受,后续我们会增加异能秘典的投放,以此降低大家获取相关道具的成本,希望能为您带来更顺畅的游戏体验~
【重要】《口袋斗蛐蛐》“异能系统”后续优化计划
亲爱的召唤师:
大家好!
在更新后,我们收到了大量玩家对“异能系统”后续发展方向的建议与疑问,
核心反馈集中在两点:
日常活跃获取量: 玩家通过日常游戏获取【异能秘典】的速度较慢,门槛较高。
系统定位与平衡性: 担忧异能本质上会成为影响局内战斗平衡的强力“数值项”。
我们非常珍视大家提出的宝贵意见!这份公告旨在清晰阐述我们对“异能系统”的设计初衷、核心理念,并公布即将在近期版本(预计更新时间下周)

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异能就是不出新英雄的状态下横向体现,我觉得还行但是还要做好玩法推荐因为跟新英雄没区别,零氪的玩家获取秘典还是很难,还有英雄碎片污染卡池就是不改
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亲爱的玩家,特别能理解您的顾虑,也超感谢您关注并反馈异能系统的相关问题~咱们设计异能时,从没有 “必须让异能强度高于英雄本体” 的想法,它的强度是围绕整个游戏的平衡来规划的。要是您还有其他想法或建议,欢迎随时来找我们交流呀~















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