🧪关于研究所,说出你的看法,立即参与抽奖!
亲爱的弓箭手们:
在《五芒星战记》的世界中,研究所是推动战力成长和策略升级的重要模块之一。
但你有没有想过——如果你是研究所的设计师,你会添加一个什么技能?
现在,是你发挥脑洞的时候了!
🎯【活动主题】:💬如果研究所可以新增一个技能,你希望是什么?并说出你的理由!
🧠无论是实用类、搞笑类、PVP逆转流、挂机减负流……只要够创意,统统欢迎投稿!
🗓【活动时间】:8月1日 - 8月4日 23:59:5

社区抽奖
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1. **优化开荒期资源投放** - 玩家反馈前期钻石消耗压力大(如箭矢制作等级需优先点满): - **分阶段解锁资源副本**:将雕像副本的绿色/蓝色关卡提前至第一章,避免卡关(如幽灵骑士需3b战力)。 - **明确冲榜活动提示**:新手易误将钻石投入召唤消耗(非优先级),需在界面标注“存钻提示”。2. **修复任务逻辑漏洞** - 如“新手任务期间抽卡不计数”的BUG导致进度损失,需紧急修复并补偿受影响玩家。 (希望抽中我,谢谢)
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《螃蟹使用体验篇》[副本⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️]在副本强度非常可怕,当初获得鲨鱼才推了5个副本,但是拿到螃蟹直接推了25个副本,弓箭一点伤害没有全靠螃蟹技能[公会boss⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️]直接把公会boss带到不属于我的纬度,螃蟹配合乌鸦斩杀,开始只能拿一个符文,现在直接可以获得精灵了,非常离谱[箭圣对决⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️]人家压我60级箭等级我240级,他300级,他没螃蟹直接被我按着锤。[森林大冒险⭐️⭐⭐️️]提升效果一般没有特别,不过好在有提升。[峡谷占领战️⭐️]螃蟹并不适合该模式,提升几乎为负数[主线推进⭐️]主线弱,和没上的时候推的副本差不多
🤝说出你最喜欢的符文,参与社区抽奖!
亲爱的弓箭手们:
符文可是让能力“质变”的关键所在!
是加攻击力的【攻击符文】,还是提升暴击伤害的【暴躁符文】,又或者是【幸运符文】?
每位弓箭手都有自己钟爱的符文,而我们现在,就想听听你的选择和理由!
🎯【活动主题】:
💬你最喜欢哪个符文?并说出你喜欢它的理由!
📝举个例子:
“我最喜欢的是暴躁符文,清场效率一流!”
🗓【活动时间】:9月12日 - 9月15日 23:59:59
🎉【开奖时间】:

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目前还有几个属性没什么用的,角色的伤害目前还是很鸡肋,还有城墙回血,如果有符文能把这些利用起来就更好了,例如转化符文,把回血量转化成百分比DOT伤害,角色符文,把角色攻击配上最高箭攻击






