🌱 聊聊新行商系统,赢豪华好礼! 🌱
亲爱的弓箭手们:全新玩法【行商系统】正式上线啦!从今天起,弓箭手们不仅能驰骋战场,还能在空中营地种瓜得宝、享受“摸鱼种田”的治愈时光~那么问题来了:👉你觉得行商系统的体验如何?种田好不好玩?想不想有偷菜功能?👉它有没有改变你的日常玩法节奏?👉最喜欢/最不喜欢的点是什么?赶紧来参与本帖留言讨论,平台将自动在评论中抽取50名幸运弓箭手送出礼包码!🎯 【活动规则】🗓 活动时间:7月11
🎉版本更新开启!抽奖送出50份豪华大礼!🎁
各位亲爱的弓箭手~我们将于7月9日15点进行停服维护,维护期间将无法登录游戏,请各位弓箭手提前做好准备,以避免不必要的损失qwq。本次维护时长预计20分钟~本次更新内容:修复布鲁斯和狂牛杰克技能冲突问题修复翻盘活动红点异常问题修复翻牌活动森林大冒险分数继承调整60%→75%新增周任务系统营地新增建筑良田建设良田后可在良田中种植并收获各种果蔬每日行商将会发布订单收购不同的果蔬完
【7.11热更维护公告】
各位亲爱的弓箭手~我们将于7月11日19点进行不停服热更,热更时间预计5分钟,为了防止出现数据异常情况,热更结束后一定一定一定要重启客户端登录。本次热更内容:召唤大炮机制调整 原:当齐天大圣复制召唤大炮技能时,当场上已经存在鲨鱼的召唤大炮,再释放齐天大圣召唤大炮技能,召唤大炮将会重置存在时间并将攻击力调整为根据齐天大圣进行计算(如果出现这种情况,由于鲨鱼被动关系,召唤大炮伤害将会大幅度减少
角色装备
求问角色装备是挑颜色好的还是词条多的
什么时候正式上线呢
已经下载了,想换个设备,请问现在怎么下载?只能点预约
别只顾着圈钱了! 浅谈伤害对游戏的影响~
刚好停服更新闲来无事,我就给大家科普一下游戏内伤害的计算和构成。更新来更新去,只顾着怎么变着法赚钱,最底层的伤害逻辑不修改,这游戏也就快到头了。首先无论是技能伤害还是普攻伤害都离不开总攻击,总攻击=(英雄攻击力*英雄攻击力加成+箭矢基础攻击力*箭矢攻击力加成)*全局攻击加成 英雄攻击力 笑话 英雄攻击力加成 由守护者提供,奈何和笑话相乘还是笑话 箭矢基础攻击力 由箭等级提高而提高,每提高一
策划为了拉时长真是啥恶心的任务都能做出来
世界boss这种啥操作都没有,眼巴巴干看着等三分钟的任务也能设计得出来????被kpi冲昏头了吧
BOSS副本有bug
打了好几次,最后剩一两s把BOSS秒了,结果还是判我失败了
🛡️【阵容推荐大征集 | 分享你的英雄搭配思路!】
亲爱的弓箭手们:在五芒星的战场上,强大的阵容常常决定胜负关键!这次,我们邀请你来分享自己的英雄阵容搭配,无论是PVE挂机阵容、PVP竞技组合,还是你最喜欢的趣味搭配,只要你愿意分享,就有机会赢取豪华奖励!✨📅【活动时间】*2025年6月20日 ~ 6月23日 23:59:59💬【参与方式】在评论区留言你推荐的英雄阵容搭配,并简单说说搭配思路或推荐理由即可参与抽奖!✨示例:推荐阵容:【爱
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处