🎉周末闲聊活动开启!🎉
🎯弓箭手们,你最爱的玩法是?说出来赢大奖!
🎯战斗方式千变万化,不知道你最喜欢哪一种活动玩法呢?
是热血沸腾的公会占领战,还是策略满满的竞技场,又或是资源丰厚的矿山?
🗓活动时间:
2025年5月16日(周五)~ 2025年5月18日(周日)23:59
🎁参与方式:在本帖评论区留言,告诉我们:你最喜欢的活动玩法以及喜欢它的原因,就有机会参与抽奖!
🎁【活动奖励】
我们将从所有参与留言的弓箭手中随机

社区抽奖
登录后查看开奖结果
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各种活动太单调,建议转盘更改为两周一次,一次时间七天,狩猎精灵一天只能固定四次,建议开通月卡的用户增加一次,开通永久卡的在增加一次,还建议副本BOSS出个活动,光有排名,没啥冲榜活动
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《螃蟹使用体验篇》[副本⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️]在副本强度非常可怕,当初获得鲨鱼才推了5个副本,但是拿到螃蟹直接推了25个副本,弓箭一点伤害没有全靠螃蟹技能[公会boss⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️]直接把公会boss带到不属于我的纬度,螃蟹配合乌鸦斩杀,开始只能拿一个符文,现在直接可以获得精灵了,非常离谱[箭圣对决⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️]人家压我60级箭等级我240级,他300级,他没螃蟹直接被我按着锤。[森林大冒险⭐️⭐⭐️️]提升效果一般没有特别,不过好在有提升。[峡谷占领战️⭐️]螃蟹并不适合该模式,提升几乎为负数[主线推进⭐️]主线弱,和没上的时候推的副本差不多
🧪关于研究所,说出你的看法,立即参与抽奖!
亲爱的弓箭手们:
在《五芒星战记》的世界中,研究所是推动战力成长和策略升级的重要模块之一。
但你有没有想过——如果你是研究所的设计师,你会添加一个什么技能?
现在,是你发挥脑洞的时候了!
🎯【活动主题】:💬如果研究所可以新增一个技能,你希望是什么?并说出你的理由!
🧠无论是实用类、搞笑类、PVP逆转流、挂机减负流……只要够创意,统统欢迎投稿!
🗓【活动时间】:8月1日 - 8月4日 23:59:5

社区抽奖
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1.消耗一定量矿石提高英雄百分比伤害,时效半小时或者一小时 2.消耗矿石提高四星和五星英雄,永久提高精灵刷新概率 3.每次获得圣水,红矿,砖石,等,永久提高获得量 4.消耗矿石,永久减少首领百分比血量 5.消耗矿石,永久减少召唤精灵时所需红砖
点击合成箭矢,轻轻松松和动物伙伴一起拯救森林!
#新游安利局






