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42
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50阵营挂机战斗肉鸽策略
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近期趋势
5.0
42个评价
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带图
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
十丶八年
玩过
这个画风绝对就是垃圾游戏无疑。不要犹豫千万别玩,已经玩了也直接卸载,给一星 。
经济景气
玩过
萌新入坑
很喜欢这个游戏,感谢游戏制作组。
意见:
1,增加和玩家的交流,最好是成立游戏群。其实是个挺好的游戏,而且数值和机制也很成熟,但从评论来看,大家对游戏是否能持续更新非常有顾虑。一个比较好的交流能抵消这些顾虑,激发大家的热情。
游戏做的很好,为何不多交流呢?
优化:
1,回合数没有显示,有暴击伤害但是没有伤害。比如阴影龙是加闪避,减攻击,加所有伤害160%,但这个所有伤害加成似乎没有显示。
2,后期解锁的军团越来越多,就越难随机到自己喜欢的军团,是否能加入一个上锁机制,把一些实在不想要的军团锁住,不会被选择到,这样避免解锁军团太多,总随机不到自己想要的军团,影响心态。
悦无忧
:
第一次看见谢这家制作组的。基本tap上少数不知道这家啥尿性的。
机土豆
游戏时长 11 分钟后评价
为数不多的能超过,100种技能,100种职业的优秀回合制游戏,要是职业和技自选,人物有五维和装备,自由建立一个随机有轨道的地图并加入任务剧情,就更好了
想吃猪脚饭🤤
游戏时长 6.3 小时后评价
把所有阵容都玩了遍了,开局四个角色带路西法,骨灵,金龙,日月,集免伤净化伤害免驱散,直接无敌了,进去就找阿兹特阵营,对面有多少buff就打多疼,随便再找找密林凑凑净化就行了,剩下的拿点输出随便过
铁之魂
游戏时长 7 小时后评价
玩了一晚上,出卡率比云顶s15赛季几率还低,总之就是你玩啥体系不出啥体系
朱家振
游戏时长 16.8 小时后评价
玩了一段时间,说实话挺单一的,很多体系都不成型
没有连击越高伤害越高
没叠棺材(死的越多伤害越高)
面包(人多伤害越好)
主动技能还有概率也是醉了,这设定真的坑爹,然后自动挂机也不会优先学习没有学习的技能,只盯着提升一个也不行金铲铲那样有什么巨大的提升,这个也是太失败了
种族非常容易凑齐,职业很难凑什么护卫、魔法师这些,收益还比种族低多了
基本火龙速度转攻击力,阴影龙,碎骨城,互相斗秒
散谣
玩过
狮鹫工作室、摸鱼工作室,永远の换皮游戏,永远在⭕💰,永远在测试,永远会删档跑路
蒸蒸日上
游戏时长 112 分钟后评价
又跑路了,就刚出那几天更新一下,然后就是几个月不更新,甚至就是不更新了
。。
玩过
六星好评,建议搞成买断制。tap最捞b的一家工作室,搞那么多割韭菜的换皮和真就过街老鼠一样,整合起来卖MOD不好吗?
🎮可玩性:
0
🪢策略深度:
0
⚖️平衡性:
0
🌃画面音乐:
0
🔖运营服务:
0
✍🏻建议:
进厂打螺丝
。。
:
tui
莫斯比亚(点赞评论互关必回)
游戏时长 2 小时后评价
还行,这款做的中规中矩吧,说不上多好也说不上多坏,趣味性是有的,上厕所的时候可以玩两把,我还是等其他的游戏吧,未来可期
蒸蒸日上
:
我就知道你会打好评
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