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pv很精致,希望实机不要差太多
一个pv就让我期待值拉满了,角色做的好好看!就是不知道为什么,实机演示里面的任务就变得粗糙,长得像野人...搞了半天精致的是npc!主角也有点脆啊,太容易饿了累了,背包重量太多还会走不动...不过大世界的风景的确挺漂亮,不知道随着剧情的推进会不会开更多的图?也期待下后续能加入更多玩法

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由于拟真玩法的设定拓荒者要注意您的身体状态,饥饿风寒等负面状态下是会增大野外生存的难度哒,同时情报员悄悄透露给拓荒者,雪山、雨林、沙漠地貌也正在开发中啦,相信可以给大家带来更加丰富的冒险体验!
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拓荒者可以将您完善和优化的想法再详细说说,情报员定一丝不苟的记录下来!
很成熟的游戏了细节和ui期待以后进一步优化
看了一下实机觉得目前游戏主要玩法已经挺成熟的了,不过ui可以再优化一下,改的更简洁好找一点;还有收纳方式也可以做的更方便些,机械兽设定个人也很喜欢,后续可以再开发开发更多的作战方式吧,游戏单喜+1了

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拓荒者放心后续版本中UI方面我们也会持续优化,将更加简洁美观的UI呈现给大家!关于收纳和玛卡助战的想法情报员也记录下来了呢!
玩法很丰富,坐等大佬攻略
开局一个小木屋,其他东西全靠捡(bushi),看了一下感觉玩法挺丰富的,战斗做的也比较硬核,可玩空间比较大。虽说主角容易饿容易冷容易累,但玩下来感觉生存的紧迫感也不是太强,可能是前面的地图环境还不是太恶劣吧?另外机械兽的习性、材料的获得这些设定上,可以和剧情再关联多点,应该会更好。还有最后的合影留念,大猩猩boss有点难打,公测后坐等大佬攻略!

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看来拓荒者一定有着丰富的荒野求生经验才能如此游刃有余啊,如果拓荒者觉得哈鲁曼比较有挑战不妨来看看《超新星集锦 |《荒野起源》无伤战斗策划解说》提前预习下,相信一定会对您有所帮助的!
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情报员也来给拓荒者卖关子,莫笛拉大陆上这种可可爱爱的玛卡还有很多哦~






