哈哈哈,来吐槽来了,这游戏真不能饿肚子。而且超重了其他游戏不是能跳着走?这游戏不行,走两步还得停下来休息。最骚的是什么?哥们儿超重回家,天上还下雨,咔咔落雷劈我。我??????
问问大伙都体验游戏没?哥们儿这几天天天高强度刷论坛参加活动,现在也没玩上,草!只能被动云了。这游戏的生存系统挺吸引我的,看主播玩砍树造房子啥的贼有意思,内小子还在雨天打boss叫雷劈了。哈哈哈哈,真可惜这次二测没体验到,你们搞二测就不能多发点资格吗?我这种高强度参与资格招募,社区各个活动的玩家没得到资格真的有点寒心嗷。除非策划你看见这条评论后私发我资格,不然我真的会哭/(ㄒoㄒ)/~~
这个赛道也算是卷起来了嗷。这是好事啊,哈哈哈。厂商不卷我们玩家去哪玩又新又好的游戏?体验下来感觉还行,生存建造玩法我说实话就是原汁原味的SOC味道。不错,就喜欢这种稳扎稳打的制作组,知道我们这些soc玩家喜欢什么样的游戏。战斗那些我不是很关心,我只在乎我喜欢的玩法有没有做到。目前体验到的感觉就是确实做出来生存那味儿了。未来可期嗷!
为什么玩不了?
#荒野起源中子星测试 #荒野起源有奖
- 优化资源管理:丰富资源采集方式,除了传统的伐木、挖矿,可增加钓鱼、狩猎等玩法,让资源获取更多样。同时,优化资源存储系统,可按资源类型自动分类,方便玩家管理和查找。- 丰富战斗体验:进一步平衡武器和战技的属性,避免某些武器或战技过于强势。增加敌人的种类和行为模式,如有的敌人会群体作战、有的会设置陷阱,让战斗更具策略性。- 加强社交互动:完善好友系统,增加好友分组、好友备注等功能。举办
一:按键希望能出个自定义位置,目前召唤玛卡也好,打架也好,甚至走路都老是按到技能上去二:希望给个陀螺仪,像妄想山海那样可以通过摇动屏幕改变视线,打弓的时候怪动来动去人又离得远很难打中,要是走太近我干嘛不直接上近战呢?反正横竖都是打不赢嘛三:希望加多一个索敌模式,目前是需要点一下索敌按钮的,打一个怪按一下那个按钮属实多余了,希望加个索敌选项:按下近战攻击的时候,不管普攻也好技能也好,按下即索敌,
这个抓动物还挺简单的,渡渡鸟比猪还好抓点,不会看到人就乱创,后面再多出点动物,什么羊啊牛的都能养就好了
和我现兄弟挖了一段时间,发现最下面可以建动西,但是这游戏的物理引擎为什么不能挖地道呢#荒野起源玛卡 #发现好游戏 #