水队的伤害主打一个暴力,刀刀暴击刀刀暴,但不暴击伤害就显著下降,可惜水队没有火队的暴击拐,但仍不妨碍数值强力。
关于试玩《星塔旅人》的个人体验
角色卡池160抽保底,是的没错,就是160抽保底,虽然是必出up,但没有大小保底一说。举个例子,你放160抽进去,可能就一个5星,连歪的机会都不给你(PS:本人就是)❗❗❗❗另外,这游戏的抽卡资源稳定获取途径非常少,大部分都是首通奖励,拿了就没了。我也不清楚是还没实装还是就做成这样。目前我从开测玩到现在,买票下池子不超过50抽❗❗❗❗太毒了简直。另外这游戏还要练6色队伍,不是6种元素组一个
勉强算是一个配队推荐?
配队和等级如图,先说结论 风队优先 火队其次 最后不行水队#星塔旅人 #星塔旅人独家测试 #星塔旅人测试 1.不是水队不强,图上明显看出水队练度低但是评分还可以。缺点就是目前的只有限定up,且过于卡手,配什么卡都费劲。2.风队 如果没有花原的话推荐用尘沙当主控,有的话还是建议按图上搭配,花原➕邮箱奖励➕第二天奖励 就能配齐一队,重点是手感很舒服,练一练就能打出来不错的伤害3.火队 有没有赤
#星塔旅人
玩了一天分享下感受
打开游戏,前期玩法倒是挺喜欢的,肉鸽类型闯关养成但是过了新手教程,抽卡一接触,浓浓的米池风格只能说画风讨喜,养成算了吧,懂的都懂(悠星也要吃一波米池福利了啊)这里推荐一个挺平民的风系队,迫于无奈玩的(玩的主队风系,新手五星给了一个暗系均衡,没有其他配套暗系角色)首先主控角色【先锋·尘沙】其次援护角色,【均衡·卡娜丝】【支援·杏子】至于秘纹,搭配的五星秘纹【“白日花园”、“空白的序章”】
什么意思
我问你什么意思?#星塔旅人 在体验服就准备爆死?#星塔旅人独家测试 #星塔旅人测试 #星塔旅人抽卡
主控满命,其他强度因人而异。
这个游戏这个游戏算是做到心窝子上了这个画风玩的有点像崩坏三,剧情动画好像还比崩三的好流畅还高清,也可以自由操控小人,唯一的坏处就是不能自己攻击,后续如果能把剧情里面配上语音的话估计他得在热度会持续增加的吧!
魔王挑战第三章在哪啊在哪里啊
一直找不到,卡10级两天了……救命啊#星塔旅人测试
OK啊浅玩了一个小时
首先大家别看到上面这么欧就以为这游戏抽卡方面体验很好目前战斗槽点敌人打的时候闪避根本反应不过来,如果有红点提示一下就好了那个爬塔的等级提示能不能明显一点我拿了全部一级人物打最后根本打不过boss又要重新来打一遍。而且这也不像肉鸽随机性一点也没有就拿自己角色的几个技能太无聊了,这样还不如弄成全自动我直接分屏刷视频吧,然后打完一弄可以扫荡的仅剩优点画风感觉还是很好的有最恶心的米家两件套一
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处