下载 App
星塔旅人

星塔旅人

全部评价
玩过 34.7 小时后评价(总时长 39.5 小时)
刚玩5天,这游戏是我喜欢的类型,但体验感真的对普通玩家过分了,玩家都留不住,怎么可能愿意为你这游戏买单,大家喷的几乎都是实话,这游戏本来玩家就少,攻略都难搜,我常用dy,搜索都没几个和这游戏相关,希望游戏运营多看看差评,把玩家最关注的点改好了游戏大概率就能好起来了,这游戏如果后续对正常玩家友好,大家也愿意氪好游戏,真心希望游戏好起来,不是慢慢冷si掉了
💃🏻立绘建模:大部分不错的呀,喜欢,做的可以,普通角色有一些确实夸张了小身板大肉腿勒的像球了,但限定up大多数做的是用心的,不差,算好看的了但惊艳说实话,真看不出来,比某些游戏用ai画的好多了
🧝🏻‍♀️角色人设:没关注,认为中规中矩
🥊打击感:还可以吧,实话说不算惊艳也不差了
🎮可玩性:现在最好当个小游戏玩玩,这游戏不狠狠氪金,体验感就是一坨,抽卡资源少的可怜,大家都喷了,抽卡机制也奇葩,我120抽歪了4次,然后120保底拿一个up,歪角色就算了给我歪到4命都来了(才玩5天),虽然这个白毛苍蓝的天赋界面我很喜欢,还有那个秘纹放主页也很不错,第三张图是肝完所有可拿资源才勉强100抽左右,加上送限时9抽和商店可兑换19抽,这是极限了后续资源几乎没了,歪的4命苍蓝70级打90级关卡难度8,极限通关卡在中间了,为了那点破奖励1抽都没有(只有半抽),别的常驻活动也是了了几抽,真心实话实说,游戏运营自己看看大家差评说的是假的吗,几乎都是实话实说
⚖️平衡性:没有强力先锋角色,打关卡就和玩💩没啥区别,进关卡里当M,被群怪轮番揍,我唯一玩的有体验感的就是新出的唉莉诺,一般关卡都挺好打,数值高还有机制强一点吧,虽然是均衡
✍🏻建议:体验感了胜于无,我能把这些资源全肝完我也惊讶了可能唉莉诺给我体验感还可以才玩下去,材料卡的很紧,关卡强度有点高,抽卡资源是黄金1周4抽,改的人性点,
最后:游戏运营你玩这游戏吗,你自己玩玩你做的💩,不改迟早凉透透的,只是早凉晚凉的事,说实话现在就是半④不活的
TapTap
TapTap
TapTap
: 日常周常完成的挺快的,可以点赞,当然奖励也非常少,周常就1.66抽,日常0.33抽
4 天前
来自 Android 设备
玩过
在pc游玩的
插画风格和蔚蓝类似,刚开始很不错,有种小而美的感觉
不过,后面的配音有可圈,有可吐槽,(琥珀的配音和天童爱丽丝是同一个配音演员),有些有点拖沓了,战斗还行,但作为肉鸽,它的及时走位又有种拖沓笨拙的感觉
其实这些都不是问题,只有保持这种插画水平一切都好说,但坏就坏在国服它都圣光打码[笑哭][笑哭]
我是真绷不住了呀,关键位置贴一个表情包打码
还有它的手柄[捂脸]在主界面没有设置按键而是用摇杆移动光标来点击,使用体验极差
在pc端游玩的,看别人说福利还好,零氪日常体验不抽专武可以全图鉴
卡池是这样的,300石头一抽,但石头给的不少,也说不上和160有太大差别,对于限定池,当期抽满120抽即可领一个up,这个领取和抽取保底无关,而真正的保底是160抽,期间只要没出up角色(即出了常驻,不记数量)就会一直积累到160抽出一个up
也就是说,如果很非,可以当期抽120抽领一个up,等垫的抽数继承到下一期卡池,再抽40抽攒到保底160出下一期的一个up
它的场后结算...ennn,是几个有点奇怪的3d小人,说q版歌不彻底,说正常体型也不彻底,看着奇怪,很难说和蔚蓝的三个q版小人哪个好
作为副游尚可,主线是纯插画加对话,大部分可跳过(手柄调教着实烂,明明肉鸽式更适合手柄玩啊(/_\) )堆料肯定比不过大公司游戏了,有时候看到立绘和前面说的那个怪怪的3d小人的反差会有一点失落,但对就看看插画,听一下可爱的配音是可以的
以下为插画图,可以参考,随手截的一张
TapTap
屠龙 : 这游戏就是悠星自主研发的
2026/8/3
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo
可玩性的话,目前而言没有哪个boss是很困难的,只要你属性克制,是个人都能打。抽卡的话, 2%的基础, 2%点多的平均,这概率还是很高的。如果你可以跟我争辩那160保底的话。你搁别的游戏,只要你第1轮那个小保底歪了跟大保底合在一起不也是160吗,人家平均概率才1%点多,实际概率0.9%近1%。资源的话还行。抽卡不急。比较卡的就是他那个角色升级的书本。当然,这是要求你每个角色都升级,才会出现卡这个东西。你前期专升队的话是没问题的。后面也是喜闻乐见的刷刷刷环节的。主要大头的话还是他的画风。就这么说吧,我推荐是用PC来玩。因为PC,你可以有更高的概率去完成那个去雾化。虽然他什么都没有就搞那个雾,显得很**,但是你不能否认他确实会画。而且里面有很多UI,他那个壁纸是非常不错的。你把选项去掉,然后就搁在那里,也可以当一个背景。然后它的系统也非常的顺滑,除了要转载的界面,其他的都是有过渡地转化,操作起来很爽。运营的话,现阶段应该是没什么问题的。人红是非多,人不红是非就不多了。aaaaa以下是它的特征。从具体上来看的话,他这个整个世界都处于一种中智水平。放网上的话就是抽象和傻子。但是你不能说他蠢。因为它在正常主线上的话,它的主人公团队都是映照着制作组的美好期愿的。主角的属性可以说是功德主角。具体推测就是,反正里面的人类,他那个灵魂是很容易被消磨的,然后主角就想到一件事儿,只要把灵魂掌握在自己手里,就可以保证他们不消磨了。说白了就是先让我不朽,然后再保证其他人不朽。然后制作组的思想应该是很不错的。它整一个流程是有参照那网上所谓的嗯,各种结局之类的东西,以及一个死亡回归。生物最难攻的特性就是在处于一个平面的时候,他的心会起波澜,就会做出很离谱的事情,特别是在有死亡回归这种能力的情况下。所以它这是有一定的思想引导的,就是让人生活正常化。所以在剧情上面的话,是可以给一定的高分的。虽然没有什么非常高深的东西,但是他这个期望就写得非常明明白白的,真要高深了也没必要,反正都是一个棋局,所以这东西无所谓。画面的话说真的,它那个东西能当壁纸。你就隐藏那个UI,动图直接放在那里,真的挺好看的。
该用户已注销 : 就现在感觉来看,这游戏是非常可以的。抽卡方面有2%的基础概率。福利方面活动给的还挺多,这里指的是你用时间去换资源。剧情方面属于上等,和极品不沾边,因为他的世界观有明显的倾向,以及作者也是用头脑去写的,总体故事配合他的美术可以很好的表达,并且他会用一些切分的手法,允许爽感能够一次性爆发。战斗方面没有压力。只要你玩10天左右,基本上就能处理完所有事情,当然这是你要有大小月卡。总之在时间成本上极度压缩,以及给予低氪玩家很高上限的,美术和文案能够给予最基础的爽感和最细长的满足的高分副游。
2026/8/15
来自 Huawei Mate 60 Pro
玩过 103 小时后评价(总时长 124 小时)
“旅途总归是有意义的,因为这是一个过程,过程伴随着结果的必然,而我们作为旅人,只需要欣赏沿途的风景,抓住大家的羁绊,再一步步走向光明的未来就好”
作为一个开服玩家(两个号轮流玩所以时间显示不多),如果你缺一款轻松欢快的二游,那么星塔旅人我是很推荐的,我会在以下几个方面进行个人评价,希望对你能有所帮助
一:立绘和画风,整体画风氛围轻松,立绘无疑是让我感到兴奋的(好多巨如😋),当然,里面的旅人能做到满足大多数人的XP,立绘与建模也没有明显割裂,对这方面有要求的可以放心
二:剧情故事,主线目前主要围绕主角团寻找孤儿院的历经所闻展开,剧情跌宕起伏,反转也很多,而且会出现be选项(可以重新过不用担心),总之量很足,其次它并不血腥,也没什么太大的刀子(如果你一点刀都接受不了当我没说),价值观也很正确,主线之外该分布着不同的支线,篇幅都比较短小,过起来不怎么费时间,也可以跳过,你要问缺点嘛那也是有的,我个人认为主线更新时间有些缓慢,当然我没有责怪的意思,最后就是好感度剧情,过完还可以解锁live2D主页,这一点还是很讨喜的
三:养成系统,先说说角色养成,里面主要是通过同元素的角色搭配进行爬塔获取记录,并利用记录过其他的关卡,我个人认为,角色养成是比较困难,需要肝度和一定的时间精力的,角色拥有不同的元素,也就意味着需要不同的材料等等,这些需要从不同的关卡获取(举例:真格挑战),而对于零氪党来说,体力往往是稀缺的,这也就导致资源并不是很好刷(本人一个号零氪一个号中氪,仅个人观点),当然,如果你只对剧情什么的感兴趣,角色练度对应的要求也会相应减少,再说说好感系统,可以通过送礼物,邀约等方式刷好感度,礼物获取并不苛刻,有很多渠道,这里就不一一举例了,总之还是很友好的
四:打击手感,作为一款可以自动刷关的游戏,打击手感我个人可以给到个适中,毕竟很少会有人无论什么关卡都纯手搓,所以对于那些追求动作极致的玩家我并不推荐星塔旅人,上帝视角嘛理解理解
五:运营服务,悠星出了bug会及时修,也会有相应补偿,游戏整体不逼氪,零氪党也能爽玩,并没有圈钱行为,这点大家可以放心
最后声明,以上观点均为个人所认为,如果与你有出入可以以你为准,希望能对你有所帮助(最后就是我十四抽出up望周知😋😋)
TapTap
堀京子 : 补充一下,不建议作为主游游玩,毕竟谁会喜欢长草之后每天上线十分钟做完日常就干坐着的
修改于 2026/7/27
来自 小米M332BF
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
前往 TapTap 客户端下载
星塔旅人
星塔旅人
官方入驻
6.1
总结 - 清新治愈的立绘美术与千都世、女魔王等角色塑造受到认可,主线剧情与轻松省时的副游养老体验较为顺畅,仅抽卡定价被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成