投票【关于单部队带兵是否增加上限的讨论和意见收集】
最近收到多个玩家同一个反馈后备兵携带无上限,导致的一些体验问题:1.只用练一只部队就会把所有资源、士兵全部给这只部队,无限叠士兵2.对英雄的数量需求降低3.一场战斗无限后备兵,战斗时长被拉的太长4.无脑堆兵从而降低的单部队的携带兵类型和数量的策略性5.部队之间无法形成相应的配合策略。如:分兵、掩护、侧翼、卡位原设计的思路:更多的还是参考英雄无敌的设计1.放大“数量碾压”的爽感,后期
想问一下这游戏联网吗?
在山里工作,没条件,如果需要联网就算了,看着是单机,如果是逐鹿那种打着单机的幌子联网游戏,那就太糟了。
[表情_猫咪举手]
帝国传奇像素英雄最科学攻略
一、介绍游戏融合了英雄无敌的绝大部分内容和RTS战斗时每个兵都是独立ai的千人战形式,主要玩法就是英雄大地图探索打野拿资源升级基地各建筑,以寻宝或占领对方全部基地且击败全部敌人为目标,亮点是在英雄移动步数有限,地图迷雾视野有限(探索后永明),部队数量有限,建筑建造有限(一天只能建一个),资源有限,时间有限(过周野怪数量增加)情况下,无数有限中进行无限抉择来积累战力优势的策略游戏二、资源散木石
帝国传奇
非常棒👍🏻
我都花钱买游戏了,居然还要兑换码?
如果是dlc也算了,买个单机还要做你的活动?不然少2英雄,这钱花的真憋屈。。
服了,这是在敌军回合的那个进度条卡在那里,这个录制的视频可以看到这个敌军将领的旗子是动的,但是这个进度条就卡住了[表情_喷] 赶紧修复一下,拜托拜托🙏
运营改一下呗,我以为加的小兵越多给的东西越多越好,结果上限就给俩,套装就没凑齐过
一起来玩吧。
这游戏可玩性还是可以的,大家都可以来。
游戏整体不错 期待后续加入更多内容
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处