维京风暴-大师竞速
介绍吃了
帝国传奇:
能否加下qq群,给我们提供下你帐号信息,我登陆你的存档进游戏检查下问题
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等着英雄之时手机版吧,这游戏说是借鉴英雄无敌其实就是高度借鉴英雄之时 玩法 ui 内容 技能书都太像了
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还有作者我们玩单机都是要重新载入存档的刷装备,希望能够在游玩界面能直接载入存档,还有一个特不好的就是回合结束每次都要到地图界面,这也很繁琐。我这些都是真实有效建议,希望作者采纳
投票【关于单部队带兵是否增加上限的讨论和意见收集】
最近收到多个玩家同一个反馈
后备兵携带无上限,导致的一些体验问题:
1.只用练一只部队就会把所有资源、士兵全部给这只部队,无限叠士兵
2.对英雄的数量需求降低
3.一场战斗无限后备兵,战斗时长被拉的太长
4.无脑堆兵从而降低的单部队的携带兵类型和数量的策略性
5.部队之间无法形成相应的配合策略。如:分兵、掩护、侧翼、卡位
原设计的思路:更多的还是参考英雄无敌的设计
1.放大“数量碾压”的爽感,后期

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在高级设置中搞一个无上限或有上限,这样的一个开关能保留无上限兵力碾压的爽感数量,碾压的感觉,如果关闭无上限选择有上限,那么对增加策略性也有一定的帮助我觉得这样子更能让两边策略性以及爽感玩家更有更好的发挥



















