门主:
基础力量其实挺容易误解,实际基础力量包括了卡牌的装备增加的数值,所以强化装备对卡牌基础力量的增加很影响大的。
来自制作人的一封重逢信,卡主大人请查收~
哈喽,我是制作人老张,很高兴能再见到大家。
首先告诉大家一个好消息,《我的咸鱼卡组》将由我们开发团队独立运营。这款游戏是我们团队的第一款产品,踩了很多坑,倾注了很多心血,一路坚持下来,心中感慨万千。
【来时路】
2024年底我们在Taptap做了首次删档不计费测试,测试期间不少玩家对游戏的认可与支持,让我们团队充满了信心。为了早日让游戏与玩家正式见面,受限于团队自身资金和资源的不足,2025年我们

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感谢所有老玩家的支持与认可,去年与发行商合作终止,原来的异界版本不得不下架。我们研发的第一款游戏,投入了太多精力与情感,团队最终还是放不下这款产品,咬牙决定由我们自己发行运营。在当前人手不足,资源紧缺的情况下,团队会尽我们最大的努力去给大家带来更好的游戏体验,同时也希望大家能多给几分包容与理解,你们的每一份认可都给予了我们莫大的精神支撑
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保护 可以理解为嘲讽,当c位没有带隐身的时候,嘲讽可以保住场上高价值的卡。闪避 一些卡星级低的时候闪避值比较低,比较看脸,装备也有闪避词条,可以和卡牌自带的闪避叠加,当闪避属性超过60-70以上,对手可能五次都打不中你,只能用穿刺词条破解。闪避也能用于一些很难过的主线和副本,你凹个十几次总是可能靠脸过了。
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有那个引导优化,有一些点到的都还没进入那里,然后他就让我按下一个了 还有挑战失败,建议体力值返还吧 红点,设置一下可以取消红点那种按钮 ,还有红点异常开局给个10连保底都有势力了,要不就再凑个羁绊什么的 那四种属性的不同人物,同种族,然后4个属性不同的就4个角色吗?你一个也就算了,几乎每个势力都有
,建议留一下史莱姆就行呗
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