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6
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1
游戏时长 1h+
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有趣好玩
12
广告频率
44
北海道の神
游戏时长 2.2 小时后评价
游戏可以,很不错,很适合休闲玩,画面简单,我对这种肉鸽类游戏有一种好感,就是那个无尽模式希望加一个存档,有的时候打到后面不想打的时候就要直接退出去,希望加个存档
💡游戏创意:
一般,但是技能感觉很不错
🪄耐玩度:
还行,我玩下来感觉不错
🎮可玩性:
一般,两个模式只能换着玩
User332155279
游戏时长 11.5 小时后评价
优点,画风和界面简洁的肉鸽塔防游戏,非常的清爽清新
缺点,内容太少,武器和技能以及皮肤都太少了,到第4关之后很肝数值
氪金度:无,只需要看大量广告
无聊
玩过
怪少种类也少,限制玩家卡槽导致玩起来一点也不爽,而且限制卡槽玩家只能通过局外养成提高数值来通关,可以在子弹类型方面下多点功夫,现在子弹种类少的可怜
钺倫
游戏时长 9.1 小时后评价
玩了很久感觉不行 完全是为了看广告去的 看广告没问题 但是强制看广告就很恶心了,有些流派还卡的很
玖伍贰柒
玩过
广告模拟器,卡槽数量限制只能通过广告增加,而且只支持一局,下一局想加卡槽上限还得再看广告。而且现在TAP的广告越来越恶心了
smile、
玩过
挺好玩的,无聊的时候可以玩一玩。不过我这是打完了吗?没有下一关了?
rcbby
玩过
基本上封顶了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
温柔的慈悲
玩过
我麻了。玩了两个小时直接登顶了😁
手机用户10185614
玩过
玩法其实还可以,只看前两章共9关其实还蛮舒心的,不满意的点在于:
1,游玩重复度高,容易腻。局内随机性仅有升级时的技能3选1,通关奖励只有金币且数量不多,比如2章最后一局大约基础2100多(抽基体百分比增加,N级别每级5%;广告翻倍),而技能全开就需要约70000。还要培养弹夹,换弹,血量,升个三四级后单次就过千了。
2,重点,广告吃相过于难看。
局内内容:一共8个技能栏,其中居然4个需要看广告获取,而且是单局不是永久。在升级速度不快的情况下(2章终局20%经验加成下只能升到10级),3选1没有免费随机次数,看广告能随机3次(是每级还是单局一共不清楚,没看过)。侧边看广告可以爆射,抽牌,没看过不知道。以局内不看广告,局外只有少量培养的情况下,第3章开始很容易暴毙。
局外技能:一共11个技能,4炮弹7被动,其中6项需要金币解锁,但解锁了也意味着三选一时随机到自己想要的概率就小了。没有局内屏蔽选项。局内被动只会出现1个,炮弹可以重复获取且等级独立。因为流程升级不高,技能的等级上限也很低,只有2~5级。
局外抽卡:使用第二种货币,450红钻5抽。抽取会提高召集等级,提高高星级获取概率。红钻的获取,除了签到里少量,每日5个任务奖励共250;每两个小时免费40;通关给50~100;无尽通过每3波一次递增奖励(一次性),上限300,最高到87波。(无尽金币奖励也较高但每天限3次)这些加起来不看广告有六七千?一百多抽。基体应该是18个,每个升满9级需要抽到45次,需要800多抽。但实际上已经满了的基体还会重复抽到……这几万起的红钻缺口,全靠看广告。每天3次200,通关的有一次翻倍,然后看几百上千个100的广告就行了。嗯,反正不限制一天看多少,看去吧。
游戏内容也就这些了。
当然全升满基体也不是很必要,看一二百拿钻开的基体,每局4广告开满技能,N个广告上buff随机3选1,也足够通关无尽87波了。能玩的。
新游戏,3星观望吧,看后续再改。
˃ʍ˂
:
感谢神农试毒
潇楠
游戏时长 11.1 小时后评价
无尽玩到70多关之后不知道因为怪多还是什么原因就开始卡了。搭配是散弹+单发+穿透+流血+攻速加成+减速,游戏可玩性一般,很容易腻。有的卡牌太弱没有带的必要,而且开局四个槽太少了,多余槽需要依靠看广告解锁的设定也很恶心人,自动索敌也很迷。无尽模式建议出一个加速模式,前面几十关太磨叽了。最主要的还是要多出一些卡牌,最主要的一点还是解锁槽位的逆天设定能不能改成永久解锁😅每场无尽都得看四个广告真的很恶心啊😅😅😅
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