升级赚米升级,如果人生赚米也是那么简单多好。
个人开发,脚填数值,欢迎建议。游戏中有指头的建筑或人物是有交互的,交互方式是上和下,上通常是升级,下是生产/切换。关于抄袭两位君主,这么说也没错,在我能力范围内想做的第一款游戏就是横板的策略游戏,简单的操作,没有复杂的ui。这个项目其实也是想测试看大部分手机跑到什么情况下会卡,发热严重,没想到是倒在交互上。