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失控进化
9.0
Hi,Tapper
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树上有个小鸟
期待
1. 被安利到了!看这玩法感觉能和朋友组“基建小队”,一边防掠夺一边搞装修,坐等开测体验荒野生存+家园养成,希望别让咱期待落空~
2. 同样期待!已经脑补出和队友边跑图看风景,边被偷袭互坑的画面了,希望测试版能把这些玩法都做扎实,到时候一起肝起来!
3. “建造+生存+竞技” 这组合戳我!就盼着能自由造家,还能和陌生人拼战术,要是风景够顶,跑图能当 “旅游模拟器” 就更绝,期待一手!
4. 看你描述疯狂心动!准备和朋友当 “荒野土匪团”,专抢别人家(不是),希望游戏社交互动别拉胯,让咱们体验组队搞事的快乐~
5. 被满星安利了!就喜欢这种能自由折腾的生存游戏,想造奇葩防御工事,和朋友组队搞骚操作,坐等开测,希望实际玩起来和期待一样香!
6. 同是预约人!已经幻想在里面当 “基建卷王”,把家建成堡垒,看谁能攻破~ 也想当 “荒野孤狼” 跑图捡垃圾,希望玩法自由度够高,满足各种生存脑洞!
7. 看这评价感觉挖到宝!喜欢生存游戏里的社交对抗,想象和陌生人互坑、和队友守家的刺激,希望游戏平衡做好,别让肝帝/老六太影响体验,期待开测!
8. 被种草了!期待能在里面体验 “荒野打工人” 生活,砍树造房防掠夺,偶尔和朋友摆烂跑图看风景,希望优化到位,别让配置不够的玩家哭晕~
9. 生存游戏老粉狂喜!这种建造+竞技的玩法很新颖,希望能有丰富的资源、建筑系统,让造家有更多花样,也期待PVP能有策略性,别变成纯战力碾压,等一个开测!
10. 看你夸得这么嗨,我也跟着期待了!就想知道实际玩的时候,能不能实现 “家园大别野” 梦想,被掠夺时能不能喊队友暴打敌人,希望测试早点来,验证我的脑洞!
User725093491
:
为什么进不去游戏?
么么么
期待
这两次测试,有幸都参与了,这次测试比第一次要好很多,包括画质,操作,都提高了很多。通过测试也发现了一些问题,也希望失控进化越来越好,很期待这款游戏,我总共有8个问题,对于提出的问题希望官方科学有效的解决,有合理的解决方案,这8个问题也是我自己游戏的体验,如有不对的地方多多担待。希望能参与下次游戏,qq邮箱715323231@qq.com
1、游戏平衡,飞机直接飞到火箭发射基地上面摸箱子,建议地面加放空炮。对付飞机的方法太少了,建议加一款武器直接锁定飞机,防止玩家肆无忌惮飞行,即使独狼也能把飞机揍下来,一切皆是未知,所有东西都有应对对策,楼顶建的防控炮就是摆设,飞机转圈飞行,防空炮都打不到,防空炮的灵敏度有问题。重型甲跑的是真慢,不适合作战,挨枪子,跟普通甲差不多一样死的快,还不能开镜,只适合守家用。
2、资源分配不均,红卡房太少,地图资源不均匀,刷完卡房,门就关闭了,后面人来刷只能刷个空气,建议没有物资就开着门,门关闭就说明有物资,玩家就可以争夺了,防止单个玩家卡时间,自己刷卡,浪费我的绿卡。我一天都在火箭发射基地,绿卡房我从来没有见过蓝卡,包括我测试期间,我住在那里就没见过蓝卡。还有一个在2楼的蓝卡房,在外面可以直接拿到红卡,这是做游戏的问题。
3、建筑问题,自己建的房子,为什么别人可以搭三角木爬楼顶,要梯子干嘛的,梯子不是多余了吗?搭三角木已经在影响游戏的平衡性了,对建筑建造产生了局限性,只能建楼顶斜板封死,防止爬楼顶。还有炸完领地,占领时间过长,自己没法封个墙或者门,建议取消占领时间,占有者可以封墙或者门,占有者,没炸开的门或墙没有修改权限,防守者自己建的门可进入,碰到占有者的门,不可进入,只能炸开门,炸掉领地柜,从新占领,封门。还有放了斜板,没法封墙,高矮地基的高低没法自己设定,设备物品的摆放,摆不整齐,没有辅助对正,只能靠感觉,衣柜也没有,食物冰箱也没有。对于建筑问题,还得细细研发,在合理科学的情况下,主要突出一个自由建造,不要有太多的局限性
4、电力系统,新手无法快速上手,那些接口分离器介绍不够详细,从风车,到电池,在到对应设备,那么多分离器,不知道干嘛用的,也不知道用在什么位置的,新手只能靠摸索,还不一定弄的明白
5、汽车载具,没有想要使用的欲望,速度慢,声音大,防御力差,放路边都不想开,就感觉多余,没有用,还不如骑个马方便,都不想进行组装汽车。
6、外挂,外设问题,外挂建议从严从重处理,发现封设备,封号,外挂近期组队的队友给与警告,踢出当日战局,只能从新进新服发育,多次组队的给与封号处理,让外挂人人喊打,挂免费,都没人敢用的地步。建议举报渠道不要繁琐,举报渠道直通车,提交ID名字,或者玩家资料图片,有视频的可以提供一下视频,没视频的查后台数据,及时快速的解决问题,玩家资料可以复制名字,或者ID,现在都不能复制。外设问题要么全部放开,要么严打,想法设法的给外设设置障碍。手游手游用手玩的游戏,非得加上个设备来破坏游戏的平衡,我队友存手搓都能打2-3个人,长时间的练习,稳定性很好。主打一个操作平等。
7、***上下都有问题,上去有时候卡主,下来有时候直接掉下来,得优化一下,还一个火箭发射基地,有一个门进去,跳完2次往上走,不能直行往上走,必须要点蹲下才能接着往上走,不蹲下走不上去。飞机穿模的问题,楼顶着火的飞机,我坐上去,直接把我卡到里面房间了,安全区分解东西,靠门口那个分解机有几率卡到一个封闭的房间,进去躺里面就无敌了,我正在分解东西,队友就看到我进到封闭房间里面了,我直接穿模出来的。
8、建议开通建筑蓝图,自己提前编辑自己喜欢的房子,战局能直接放出来,节省时间,提高效率,不会建房子的新手可以选择官方推荐的房子。
官方
失控进化官方助手
:
哇呜感谢建议和反馈,我连夜塞策划大大嘴里
卡卡鲁特开心
期待
这是一款开放世界的多人竞技生存游戏,其难度非常之硬核,玩家需要注意身上的各种“体力条”还需要时刻防备着其他玩家,因为这游戏的环境默认是黑暗森林法则,如果不是认识的玩家千万不要相信,你的家都有可能都会被抄了,所以我建议是遇到人就开干。
新手建议一开始先别建家,实在忍不住就建个类似火柴盒,因为现阶段你没有任何自保能力,做出武器去搞别人才是正确的道路,或者先默默的发育当老鼠喽,一但死亡就掉落所以东西,这个死亡惩罚挺伤的,接受不了的可以劝退了,还有就是单人玩家最好找联盟,不然就是重生模拟器了,我感觉暗区的老鼠会非常适合这个游戏,甚至如鱼得水,最后再找个建筑高手,基本就是一方霸主!
游戏的渲染和场景画质到现在看下来还是非常能打的,就是破坏物品的粒子效果着实拉胯,毕竟是沙盒
游戏上手是非常难的,圈地、建房、制作、甚至极端情况还要让人轮流值班,不然可能会发生一觉醒来家没了。
总结:《腐蚀(Rust)手游》是一款极具挑战性和沉浸感的生存游戏。游戏中,玩家需要在一个开放的世界中收集资源,建造庇护所,并与其他玩家互动。游戏的物理引擎和环境设计都非常出色,让玩家感受到真实的生存压力。游戏的多人在线模式增加了游戏的不确定性和趣味性,每一次游戏都是全新的体验。不过,游戏的新手引导稍显不足,对于新玩家来说可能需要一段时间来适应。总体来说,如果你喜欢生存类游戏,并且愿意投入时间去探索和学习,那么《腐蚀(Rust)手游》绝对值得一试
2233431142
:
先玩200小时再说
小生
期待
我玩了200➕小时,个人感觉不错不论是环境还是画面手机一般配置就能带动就是耗电快
那么接下来讲一讲问题和风波1外挂,测试时期外挂横流几乎每一个人都好似有挂飞天的遁地的透视自瞄新玩家根本玩不了,之后就是群中轰炸终于是好了外挂被清理了,希望之后大力监控严厉打击外挂,同时谢谢官方,希望游戏越来越好
2bug 穿模卡建筑问题以及蹲下卡建筑,如在大铁球上摸箱子那个铁栅栏上会被卡,还有建筑开门双门会被卡一块
3自动开门关门的烦恼,嗯,不知道这个是不是共享的反正一开门关门就会被启动很烦还会被别人摸进来偷东西,希望完善一下
OK以上是我的建议以及个人观察的问题
下面是本人认为的优点
1继承和亮点 这款游戏是继承了端游rust神作腐蚀让很多人眼前一亮吸引无数人来玩,其本身就很有趣 那么进去玩之后的感觉首先是建筑上有些繁琐,但也可以直接选择蓝图,希望整个能自己做个蓝图吧这样可以会更好方便,然后是武器声音跟端游相比略有变化,还是AK最好(ಡωಡ) ,地图蛮大的,还原度也很不错,OK下一项
2物资 最重要的是什么?很多人说硫磺其实不,应该是废料和高铁,问我好不好获得我想说稳了老铁们这游戏废料非常好获得 ,看我第一张图你们就懂了牢玩家也晓得海上30分钟1500废料不是问题一天出AK还有火箭筒 ,物资也很好获得电锯还有钻头有了这玩吧 ,半天就能把人打懵退服,在哪获得,地图上有贩卖机子去营地不是卖马匹的地方,一小时大概10万硫磺不是问题得组队哦,这游戏独狼可以玩就是得有毅力别人不睡你不睡别人睡你还不睡偷偷变强,咳咳我不建议大家这样,然后是玩法(๑><๑)
⭕️一开荒种田养生流,可以多种地跟别人做交易风险极大本人被揍过。
二独狼偷家流,独自发育偷偷变强 然后以战养战,拆服霸家
三建家养生流 ,建个美丽的建筑额 ,不推荐(一晚上就没了)
四极速发育流,超快发育一天把服所有人都清了
没了暂时就这样吧
然后我希望能出个队标好友标重点是好友标能分辨,出个名字也可以这样会更有意思的。
以上是我的建议希望可以被采纳
3氪金不氪,几乎没氪点放心玩大胆玩。
暂时就这些吧
官方
失控进化官方助手
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感觉你的喜欢与支持!!相信我们会越来越好的
揉~
期待
失控进化的评价快乐4 小时前关注期待评价历史设备iq13“失控进化”作为一款前所少有的建造生存竞技类游戏,它有比以往生存游戏更特殊有趣的玩法,大家可以在里面打造自己想要的家园,做好防御措施,抵制其他玩家掠夺,也可以与朋友创建自己的团队或者拉帮结派并肩作战,也可以各种跑图欣赏游戏内的风景体验在野外生存的感觉,至此我很期待这款游戏,值得大家至少我给出满星好评!!请大家敬请期待吧! 失控进化9.1 生存开放世界已预约😃
ggg
:
我想试试
狼少
期待
从 steam18年刚接触的 61 块,后来上市变成一百多我从没离开过7 年了。刚开始还记得天黑以为打着电筒的小蓝人是玩家,还跑上去搭话。到复合弓单刷大小油井。那时候和队友嘻嘻哈哈催上线轮着守夜。变成许久未变的独狼锁和一个人守家的心酸,那时候为有白板炮弹没有炮筒子而无奈,变为养马基因嫁接捕鱼的农夫。那时候全体出动关石头高门满满的安全感。变为半夜出门被双喷堵门的心酸。他承载了我太多的回忆和快乐,女朋友被我天天肝跑了。如今我也已经和生活对线了,可每当刷到 rust,那是我从高二到大三最美好的青春,无数个日日夜夜,扮演上千小时的黑奴生活。 致敬昔日的队友和一起并肩作战的日子。同样希望这次正版的复出。能够弥补我如今碰不到电脑的遗憾。我试过很多同类游戏。明日之后,黎明觉醒,王牌战争总之一言难尽,我一直在寻找和 rust 同类的废土生存内游戏,可这些前身往往要么充出天际,以 money 买资源,破坏本类游戏的公平性,要么营运混乱,游戏生态畸形,外挂横飞。当然如今大厂代理了,质量方面可能胜过前者,相信能够越做越好。但我也希望就算是为了盈利,赚点皮肤钱就好,千万不要卖资源然而毁了游戏,档末没人玩,大不了多出几个周清服务器,rust 真的承载了我许多美好的回忆,我不想它死得太早,我太喜欢这款游戏了。哪怕是和 steam 一样要买游戏本体我也愿意,只希望官方真的不要让他黄的太快。求求了
图一 19年7月和队友一起刷油井的前夕
图二 19年5月两个c4贴坦克
总结 满满的回忆
忘忧
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哇!厉害厉害,我也想玩,但是玩不了,也没钱
段干秋云
期待
写个对类rust游戏的想法吧,希望官方可以看到吧。
rust类游戏对我来说最大的痛点就是:太肝了。好久没玩这类游戏了,玩的时候是真好玩,可不能玩太久。。这类游戏比角色扮演类游戏(以养成为主的大多数网游)还要更“侵入”生活。我有一些建议可以让这类游戏健康一点。
分段战局:
用分阶段战局代替完整战局,根据战局开启天数标记该战局所属阶段。寻找/制作出“战局传送核心”可携带自己所有物资脱离战局,在大厅界面可选择开启下一战局,匹配玩家对应阶段战局并投放玩家到该战局(例如以游戏中三天为一阶段,玩家在开局后度过了1~3天,通过传送核心脱离战局后,下一阶段战局为3天以后的战局)。
匹配机制:2个思路:
1即时匹配同阶段玩家(和moba游戏开局匹配一样)。优点:公平。缺点:匹配等待时间长。
2投放玩家到已开启的对应阶段战局,玩家自行设置可匹配开启多少时间以内的战局,优点:匹配快。缺点:不那么公平。
可以看到,因为要制作/寻找传送核心,以及传送到新战局还得重新熟悉环境,所以,整体鼓励玩家保留在一个战局里,分段及传送更多是一种应对玩家生活和游戏时间冲突的机制,更多利用碎片化时间的手段,以及更健康的游戏模式。
(这思路可以适用很多需要“肝”时间的游戏)
官方
失控进化官方助手
:
谢谢兄弟的建议,我们一定不会辜负大家的期望!同时您的想法也收到了,小黄连夜喂进策划嘴里
🐾橙
期待
昨天玩了一天下来感觉挺好的,玩法和端游一样一样的,紧张又刺激,拆家和被拆家又害怕又兴奋的感觉,太哇塞了。
关于昨天游玩遇到一些问题,给官方大大说一下,
1.周围人物脚步和枪械的声音显示的方向敏感度,明显没有动物声音的显示的方向敏感度好,有时候面对面开枪,面对面走路都会失灵,听得到声音,但是分别不了方向。
2.下地铁的时候会卡亮度,在地铁里面就跟白天一样,虽然我也用这个小bug混了点物资,但是这不是我故意去卡的,突然直接就亮了,但是队友那边就是黑的,希望官方大大研究一下。
再次感谢官方送的测试资格,游戏体验非常好,希望赶紧公测,沙盒竞争类手游需要失控进化拯救。
爱玩游戏的人偶师
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我要资格
QQ用户18021296
期待
手游上类rust游戏一向很小众,之前玩过过年最好的类rust是文明重启 度,这个游戏我之前最喜欢玩,但现在卖数值和图纸 ,氪金吊打平民 ,非常不公平
而且这个类型的游戏特别需要团队协作 和互相信任 有着明确的分工每个类型的玩家都能找到在团队里面的价值,枪法不好的玩家可以种地养老、可以挖挖矿砍砍树、和队友聊天、布置基地、喜欢打架的玩家可以和养老玩家商量好 分工合作 ,去打架、掠夺但不是无脑把养老玩家的付出的送出去,反而他们才是团队的根本 leader 要做好团队沟通 要对得起矿工资源佬的付出,而不是把他们当黑奴,因为战斗和资源是密不可分的。
所以这个类游戏是一个十分考验团队的游戏 有一个好的队友才能有好的体验😁(本人文明重启3000+h)我的理解就到这里。
官方
失控进化官方助手
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小黄掐指一算,你命中注定是个《失控进化》糕手!咱们依靠的是兄弟伙自己的机智和操作~小黄希望每位玩家都能在游戏中收获到乐趣和成就!
縫誨
期待
游戏设定在一个充满敌意的开放世界,玩家赤手空拳进入,通过采集木材、矿石等资源,制作工具、武器和庇护所,努力在复杂环境中生存。游戏中,饥饿、口渴、寒冷等生理需求是挑战,还要应对其他玩家的威胁,残酷的生存机制营造出紧张刺激的氛围,带来高度沉浸感,让玩家时刻保持警惕。
PVP玩法是一大亮点。玩家间的互动充满变数,既有可能合作建立大型基地,也可能瞬间反目成仇。服务器中,玩家为争夺资源频繁爆发冲突,这种激烈对抗考验着玩家的策略、战斗技巧和心理承受能力。比如在资源点,玩家需要提前规划路线,选择合适武器,观察周围环境,以应对随时可能出现的敌人。
游戏的建造系统也很丰富,玩家可自由搭建各种风格和功能的建筑,从简单木屋到复杂堡垒,还能设置陷阱、防御工事抵御外敌,发挥创造力打造专属生存空间。
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