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评价
196
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极简连连看
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Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.0
196个评价
总结 -
近期评价区集中在图标设计与算法逻辑。不少玩家反映图标辨识度低、看久了“生理性恶心”,也有人吐槽死局频发及自动洗牌算法让人“血压升高”,关于“纯粹休闲”还是“费眼折磨”的讨论仍在持续。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图
13
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
45
画面优秀
22
运行稳定性
7
玩法设计
3
广告频率
2
画面视觉
1
日常肝度
1
这解药有毒
玩过
感谢作者
下载给外婆玩的,是目前找到的唯一适合老人家玩的手游
没有乱七八糟弹窗广告
界面简洁,学习成本低
手机越来越智能,但是想找一个没有广告的休闲小游戏竟然成了奢望
真的非常感谢
如果作者有空的话,贪吃蛇、俄罗斯方块什么的能不能安排一下
爱吃榆树钱团子的莎迦
玩过 5.5 小时后评价
没有广告这一点很好,感谢作者的游戏。游戏的音乐确实不错,但是听久了容易腻,正常情况下可以关了游戏音乐,自己开音乐软件边听歌边玩。本来就是消遣无聊时间的,慢慢玩不行大不了重置。现在经典模式满星3星已经通关到212了,看了下总共也就300关。😍
爱吃榆树钱团子的莎迦
:
今天经典300关满星通关留念
扭扭角
玩过 28.9 小时后评价(总时长 29 小时)
先生大义!
01.无广!想看都没得看。
02.道具随便用,每阶段数量刷新,而且自测不影响评分~
03.视听方面,完美,毫无瑕疵,音乐、音效、图标(就是连在一起就消失的“小怪物”“图标”,这玩意儿叫什么?)都很可爱,整体游戏风格非常轻松
04.操作简单,难度也不错,就是后面会有点无聊,我的经典模式打到140多关了,从“三阶段”变成了“四阶段”,关卡重复率太高了,不过不影响游戏体验,不追求全“三星”可以很容易走更远
05.游戏模式也不少,总得来说,整个游戏已经非常接近完美了
汐汐小宝贝
:
现在为什么不能玩啊
木于言
玩过 2 分钟后评价(总时长 14 分钟)
别的不说,没有广告顺畅玩游戏的这种感觉好像回到了小学的暑假,那个时候的手机的功能还没有那么完全,我最喜欢的就是在大人的手机上面玩这种小游戏了,那个时候所有的游戏都没有这种广告,都不会弹广告。一关一关的玩下去,一抬眼也才过了半小时。小时候的时光总是很漫长。不知道为什么,生活突然就加速了,以前玩的那些游戏都消失在了手机的更迭换代中。
R
:
强烈建议作者更新,不用更很勤,就闲着没事更一下,我就怕没了
吴缘
玩过 87.1 小时后评价(总时长 111 小时)
🎮可玩性:
和电脑上玩过的一样,只需要点点点,两两配对消除。操作简单,游戏内也没有什么广告,很适合无聊的时候打发时间。
游戏关卡设计合理,难度不大,限时的设计增加了游戏趣味性。玩到后面更考验反应速度,特别是困难关卡,选择合适的刷新内容,更容易且快速通关。
🌃画面音乐:
背景音乐和游戏内容很匹配,音效听起来也不显突兀,非常和谐。
✍🏻建议:
如果可以的话,希望游戏背景音乐可以增加一些,有时候会觉得有点单调。
游戏从整体来说,游戏内容适中,但基于连连看上限并不高,还是非常满意的,最满意的是没有广告。
游戏内道具免费,不必费劲签到或是氪金兑换,这点也很满意。总共三种不同道具,每一关各有一个不累积,使用后通关更容易,但有时也会遇到刷新后只有一对选择的情况,应该是概率问题,不影响游戏体验。
五花肉
:
这么好的游戏 顶上去
喵?
玩过
太好玩啦!!!画面简洁可爱,老少皆宜!锻炼眼力和手机灵活度,还没有广告!!!特别推荐玩!
喜乐
玩过 29 分钟后评价(总时长 46 分钟)
没有广告,真的没有广告,偶尔有点非常微小的显示bug,但是一点不影响玩。非常感谢制作者,制作者的朋友。好人。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
红烧肉肉
玩过
图标很可爱,每关都可重置可提示可延时一次。没啥广告。打发时间可以玩
红烧肉肉
:
记错游戏了,这个好像完全无广。
Winter
玩过 63 分钟后评价(总时长 6.5 小时)
挺好的,扣分是在于经常会有棋局太乱的情况。
第一种情况是全盘只有1对能连,其余全部死局,而这1对是比较难找的情况。也就是说感觉ai布局不好,同一局里很容易动不动就会消一对更新一次棋局,死局概率也太高了。
第二种情况是,当前正在消的一对会卡住后面所有配对旗子的路线。且环环相扣,每次只有一对能消。前一对卡后一对,消了之后继续前一对卡后一对。灵活性比较差,很多局都只有唯一出路。
以上情况我也想过是不是刻意这么设计的,但比如第一种卡局的情况,一旦找出那个唯一能消除的,大概率会刷新出来两两相靠的局出来,几乎相同旗子全都靠得很近,然后轻松过关。那这样就怀疑是否是开局ai布局不太好了。
五花肉
:
高端大气上档次
🇾⁷⁹⁶
玩过 12.3 小时后评价(总时长 36.5 小时)
感谢开发者开发无广版本,并分享出来。
以下为评价
241217,玩了大半个月,目前遇到的问题,简单模式、困难模式区分不明显,前面几关区分大,但打到后面几十关和一百关以后,就会发现两个没什么区别,格子多少非常随机,有许多简单关卡的行列比困难模式还要多。困难模式后面也有不少格列很少的。
241203,玩了两天,困难模式格子有多的,不过不均衡,也有很多少的。本来我还以为是只有十几种类型,结果好奇数了下发现有30种左右,困难模式怪不得挺难的。建议困难模式可以均衡下,多格子,太少的可以弄简单模式里面。
241201,建议行列格子可以做多一些,现在有点少了。记得早期玩功能机连连看,满屏的麻将那种,很怀念
五花肉
:
太感谢了,分享这么好的游戏
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