【完美国度】将于11月1日上午10点开启13服|冬日时代|
各位玩家: 【完美国度】将于11月1日上午10点开启13服 |冬日时代|,欢迎各位玩家。《完美国度》是一款模拟经营,放置类游戏,通过收集资源,建造各种建筑,增加人口获取物资,解锁不同时代科技,兵种等,搭配不同兵种进行模拟战争,讨伐,占领等玩法,我们持续更新游戏内容。欢迎各位玩家!taptap官方论坛领取礼包码。进群参与互动,获取游戏资讯,游戏会持续更新。游戏QQ官方群不定期发送各种礼包码。完
可以通过不断努力解锁各个时代的科技,逐步壮大国家,能真切感受到从弱小到强大的成就感,见证国家崛起的过程令人满足。-操作简单易上手:界面简洁明了,新手引导详细,玩家能够轻松掌握基础操作,即便没有太多游戏经验也能快速融入,享受游戏乐趣。-社交互动有趣:设有联盟系统,玩家可加入联盟与其他玩家合作,共同抵御外敌或进行资源交易等互动,增强了游戏的社交性和趣味性。
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疑问
我在想以后会出联机对战吗刚玩欸
不错
越做越好
喂饭级教程(((o(*゚▽゚*)o)))
ID:fz13a5773525昵称:长生新人不到找了条不浪费资源的科技路线,一路到征战,迅速拿到军工来源,之后可以按个人想法发展,下面是图片都是必须科技(里面有个建筑学不影响路线走向,就是因为是人口建筑各位朋友看资源判断),其他看想法不占资源,不影响资源发展(我搞了三四个老区新坑号实验所得,不敢说最好,只能说比野蛮发育好,氪佬除外)开局点石头活力到解锁石屋农场,这里有个冷知识,解锁农场,
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一眼望到头的攻略
#攻略本攻略只讲思路,细节不细说1.基建:堆金币,开铁路2.战斗:养兵只养超模,超模,超模远程羁绊加命中银月霜火等于翻倍的输出能力pve环境:对手低攻高血高副属性,包括闪避PVP环境:征战81军功必拿公式化流程:基建:开局→讨伐→国度→征战→中级兵营→国战(吃保底)→铁路→260人口→高级兵营→荣誉战争(100万战力保底)→随便战斗:前期:白弓,战士,重战(多养其他也没实际提
完美国度
#完美国度 基建发展路线(核心驱动力) 1. 起步阶段(1-3天): * 核心目标:解锁基础生产链,人口达50+ * 操作步骤: * 优先将木材厂与采石场升至11级,同步建造石屋和木屋至满级。 * 建造农场并升至10级,确保食物供应稳定。 * 在学院研究基础科技(优先点出“工具制造”提升效率)。 * 避坑提示:此阶段勿过早投入军事,资源全用于基建。 2. 基础阶段(4
关于这个游戏的伤害计算,因为没有系统公式,,根据前面区服大佬的意见结合自己对各种战报的数值分析,得出一个粗浅的经验公式,供大家参考.(实践检验非常接近真实情况) 甲(数量20个,攻击类型穿透,攻击力1000,无其他加成),打乙(数量20,血2000,护甲类型轻甲,护甲数值1000,无其他加成),如果不发生暴击,打出来的伤害约为 甲攻击1000的平方/(甲攻击1000+乙防御1000)*0.8(常
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处