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评价
953
攻略
论坛
怪物乐土
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.3
953个评价
全部评价
全部平台
带图
166
已购买
9
长评
22
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
332
画面优秀
31
音效动听
13
剧情跌宕
7
轻松护肝
6
操作流畅
6
物超所值
6
运行稳定性
106
玩法设计
38
操作体验
29
UI设计
13
故事情节
12
日常肝度
5
资源获取
4
画面视觉
4
武御堂
游戏时长 13.2 小时后评价
游戏的孵蛋挺好玩的!~可惜是回合制玩法不是即时对战有点麻烦。建议玩随机生成魔物模式!~运气好可以把BOSS来当前期的大部分小怪魔物!~我第一次就随机到了!~我就把疯领主随机成小怪了刷转换石切换各种光暗形态魔物!~前期就有坐骑魔物和能使玩家隐身的魔物!~大部分BOSS来当前期小怪魔物用来刷转换石切换魔物光暗状态的种子:654061 ~
opln
玩过
妈呀,好玩到停不下来,结合银河恶魔城玩法,和宝可梦玩法,大地图可以利用宠物能力解谜,可太棒了,宠物不是很多,但每个都有其相应的玩法,每个宠物都可以做输出或者辅助,让我想到了宝可梦圈的一句话,没有废物的宝可梦,只有废物的训练家。同一只宠物有多种加点和玩法,配合装备,食物,玩法更是多种多样,喜欢银河恶魔城的玩家绝对不要错过,一玩就停不下来,游戏内道具基本都可以获取,即便是解谜不会,不怎么探索,后面也能获取到,只不过属性不是那么高,和不那么容易获取,这更像是对动脑筋和不断探索的玩家的奖励,爽的起飞。但缺点也有,就是游戏内战斗评分系统,有优点有缺点,优点是让你更注重战斗方式,但也锁死了战斗方式,虽然有不同的方式来拿高评分,但一旦形成了自己的一套战斗方式就很难改了,后面不断重复这个过程会有些枯燥乏味,另外评分不知是有bug还是有些细节我没有搞懂,血量留存率有时候明明是满血战斗结束,但这个留存率就是会扣很多分,尤其是精英boss战,明明结束后血量满,但血量留存就只有60%-80%左右,还有处决评分,游戏内说明是给与伤害的连击数以及伤害量,但好像哪里不对,也是打精英boss时会卡60%-80%左右,其他都还好,18块钱买不了吃亏买不了上当,冲就完了
🎮可玩性:
喜欢银河恶魔城,宝可梦玩家不可错过
🌃画面音乐:
像素风格
Destiny.
游戏时长 36.9 小时后评价
开始看到以为会很枯燥,但是玩下来真的很惊喜,刚刚玩通关,玩法搭配非常丰富,有各种配队,过图强度也很平衡,基本不会卡关,探索地图,一些小解密也很有意思,推荐哦,有种回到小时候的感觉,还会继续玩探索不同配队通关🙈😬,良心万岁≧▽≦喜欢宝可梦洛克王国西普大陆之类的肯定会喜欢这个游戏,推荐哦😸
Mahesvara
:
解密有个鬼意思
。。。
玩过
哇,怪物圣所也是有手游了,这游戏当时在Steam也比较小众,还记得加了一个群,群里很多大佬在研究讨论配对,什么龙队,异常队,盾爆队(还记得那会暗乌龟是盾爆之神,BOSS满星攻坚队伍。可惜后面盾爆整体被削弱了。不过后面更新了哥布林驾驶员),再到后来出了蛮兽巨魔这些BOSS,大佬们又开始研究巨魔食毒队,蛮兽一拳队。不得不提一嘴,不知道是不是制作组的恶趣味,这里面长得越像杂鱼的怪越厉害越阴间QAQ。。。
游戏很不错,画、玩法、音乐,都是很不错的,一句话形容就是银河恶魔城风格的宝可梦,总之当时特别吸引我。
要是还有机会在手机上再体验一番的话,我一定还是会带上我的三只金尾兽,疯狂刷雪山的铁骨山羊的,哈哈哈哈。
官方
良心工作室
:
感谢宝子支持,我们会继续带给大家更多Steam移植精品游戏
不明事理
游戏时长 48.1 小时后评价
好玩的,剧情说不上高级但是足够有意思了,怪物技能树有一定研究深度,如果试玩内容你觉得有意思那后面的内容是完全值得花钱去完整体验的,很多NPC也会在游戏达到一定进度后对你有不同的互动这点是真的好,就是能进化的怪物还是太少了,光暗化化感觉本该丰富怪物的特色的,但是做的不是很丰富基本上是锁定了某些怪物就该进行某方面的特化,额外DLC的地底世界内容显然还是半成品不知道会不会弄下去我没怎么关注这个
地下有一个挑战各种过去传奇角色的挑战,全部挑战完之后没有点特殊剧情有点遗憾,我甚至以为中间宝箱的平台位置是为了展示我的雕像存在的,感觉好可惜,而且中间箱子也没有特殊奖励,
mbraw
游戏时长 47.9 小时后评价
游戏很好玩,之前Steam上买了但一直没玩过放在仓库吃灰,手机上下了玩到上头了,但是我有个小意见就是能不能加强一下初始宠物,比如有个与普通宠物不一样的独立技能树,对于游戏设定来说,作为幽灵使魔有点太没排面了,我一开始选蛤蟆,练到最后强度真的没有那么大,甚至每个幽灵使魔都有可以平替的宠物,而且平替的宠物比幽灵使魔更好用,甚至更NPC对战感觉都没有多得像路边野狗一样的格绿米更有压迫感。还有就是游戏真的很好玩
beaconJack
游戏时长 2.4 小时后评价
浅玩简评
玩过星铁这种抽卡回合制游戏的会特别喜欢,宠物3v3回合制,加盾回血灼烧,暴击率爆伤,奶盾能力还能集中在一个宠物身上,属性克制,宠物还有技能树可以发展不同路线,玩法自由度极高,简直是回合制策略游戏的天花板。宠物也不用抽卡,只要战斗就会自然掉落蛋,直接孵蛋就有了,相当方便。以前也是玩过口袋妖怪金银蓝宝石的,策略深度上,是比口袋妖怪深多了。
主要缺点只有画面,类gba时代的2d像素风,比不上现在手游那些大制作的3d夸张特效。
画面这点,说实在的,真要玩大制作,还是得去steam或者玩主机。想手游移植买断制大作,需要等手机机能达标,玩家群体接受度上来,猴年马月的。现在psp级别的游戏都很少,基本都是gba、nds级别的移植。不如直接跑steam玩,大部分买断制好游戏都能玩个遍了。
最后还是看看价格,日常18,一张月卡都不要就畅玩游戏,玩法丰富自由,2d画质也值了。
克苏恩的猫
:
手机散热这个问题都不好解决,电脑上游戏移植只能画质阉割
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
王小錵
游戏时长 13.6 小时后评价
非常好的游戏,让我想起小时候玩世嘉的很多家用机游戏、恶魔城以及早期智能手机上面的很多横版游戏了……看到很多评论在吐槽跑图太累,但是这比以前那些老游戏的跑图还是好了太多,宝可梦的跑图并不比这个简单,更何况它的地图上面还可以加备注,这已经很不错了。现在只玩到了26级,个人觉得附加属性伤害太高有点影响平衡性,很多时候属性相克的伤害不如叠几层燃烧、出血、毒来得高,但是也不影响玩就是了。还有就是希望可以出“自动战斗”,记忆常用技能,快速刷怪。总而言之,我觉得虽然不能说是大作,但是目前评分有些过低。
大鲨鱼
:
请问宝可梦的跑图是指哪个游戏
虚空成形
游戏时长 41.6 小时后评价
很不错的游戏,极其推荐
音乐与画面的配合相当好
剧情不好评价,虽然不吸引人但对于整体游戏体验影响不大
地图设计相当优秀,探索技能多样,同一个地图在不同的时期有不同的新区域可供探索,每次探索都会有新东西,解谜和平台跳跃也不算太难
大量的魔物,每个魔物还有大量的天赋,光转,暗转……使得这款游戏中的配队相当丰富和多样,同时战斗难度又不算特别高,哪怕不是那么强的队伍也能打通
周
:
我感觉还是差太多了,还不如让宠物自动操控,一人成军,宝可梦玩法玩的太累了,现在玩游戏本身就追求轻松,再加上内容本来就不咋地,还不如让玩家爽起来
giao
游戏时长 37 小时后评价
如果喜欢回合制类对战游戏以及探索类游戏的人可以入手,游戏有一定肝度,这一块我想通关过泰拉的人基本可以无脑上手这游戏了(毕竟同为2D)。对战也不算难,有一定挑战,不然这游戏纯爽就没意思了,我作为一个泰拉玩家而且又比较喜欢玩宝可梦这类游戏的人就很中意这款游戏,而且手游移植最后的价格也不贵,魔物和探索的联动也很优秀,可惜内容有点少,如果能多做点多话就直接给五星了,不过18块钱能玩到电脑版将近100的游戏已经很不错了
꧁❦༺凉城&一场空༻❦꧂
:
同泰拉+宝可梦玩家,老哥,这个真的好玩嘛
论坛