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284
攻略
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怪物乐土
3 天前 首发
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
284个评价
全部评价
全部平台
带图
46
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
123
画面优秀
13
运行稳定性
43
操作体验
19
UI设计
8
玩法设计
6
画面视觉
2
日常肝度
2
故事情节
2
游戏平衡
1
资源获取
1
手机用户44241278
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
周末玩了两天,还是比较耐玩了。前期去网上找了b站攻略,才懂游戏的规则。结算不管几星也能玩,要不我这个强迫症会果断弃坑。先给五星表示认可,希望越做越好。
说个让我抓狂地方:二段跳加飞行,那种跳法,好考验操作,想骂😂,因为手机没那么好操作。
以及手机太小,导致移植过来后,按键列表和背包列表技能列表,没那么易读。
学编程的二哈
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
对战方面: 类宝可梦玩法,不同的是从2V2升级到3V3,过主线用初始的猫➕鹰➕任意辅助怪即可。只要有等级优势,打小怪拿三星很容易(三回合甚至两回合解决战斗),这个是过图速推流的玩法。速推流打boss不管用的时候要对阵容进行改良,或者建一套苟活折磨阵容(图中的二队),主打一个命硬通过狂加buff和debuff磨死血厚的boss。
探索方面: 有很多小房间可以探索开宝箱,需要用到怪物的能力和一点点的思考➕亿点点的手速。
养成方面: 庞大的技能树让一只怪可攻可辅,搭配不同属性的装备可最大发挥战力。
游戏内容方面: 过完主线其实还有一些精英战和竞技可以打,可以当宝可梦中的对战塔玩,这时候就完全讲究阵容搭配和针对了,强度不是主线可比的。
🌃画面音乐:场景音乐有宝可梦那味了。
已知的恶性bug:在某些狭窄的场景变身史莱姆会造成程序卡死,只能退出重进。
总体评价: 12块爽玩两天。
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴的体验,关于波球变身导致卡死的问题我们记录下来啦,会尽快排查并处理的,还请小伙伴耐心等待~
fish
游戏时长 25.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
萌新第一次玩,主线成功通关😋,真的很有趣,这种养成解密的类型,很符合我胃口。
游戏的大世界和空洞骑士,泰拉瑞亚这类游戏很像,分成好几个板块连接在一起的,解密内容和原神差不多(这里不讨论谁前后出哈,就是给没玩过的找些市面上常见的游戏联想下)。
精灵养成内容包括装备养成,食物喂养和精灵自带的技能树加点,背包一共6只精灵,游戏后期一只精灵还可以在黑暗和光明两种模式下转化,每个模式自带对应的特性。游戏基本玩法就和赛尔号呀,宝可梦那种都差不多一样的,喜欢这类游戏的都可以入手试玩下,12rmb绝对不亏。
主线结束了还可以养成精灵线上pvp和爬塔,不过本人暂时只打了主线,还没试玩这两种模式,但不过旅途中已经非常满足了,后面再陆续体验。
不过不建议一直边找攻略边去玩哈,如果实在感觉太难了可以再去看一下,毕竟如果一直看攻略,这种探索类游戏就索然无味了,旅途中遇见新的精灵,新的体验才是游玩的一大乐趣。
情夕ྀ梦ྀ丽
:
去哪刷等级
风寻影
玩过
推荐:
可玩性
这是个打发时间的、有内容有深度的游戏。但是,想要无脑爽的请绕道;喜欢自动战斗的请绕道;手残到剁手的请绕道;还有iqoo暂时也绕个道吧(你们手机是真难搞)。
怎么说呢,这游戏在steam上叫怪物圣所,好评率还是很高的,但是目前在移动端看来很难适应手游的快节奏了。因为现在人就是网络快餐吃多了,玩什么都是三分钟热度,完了还觉得没几个有意思的游戏,殊不知压根就是他们自己耐不住性子,开局没爽到就是游戏不好,一个个都是喜欢上来就是高潮的,一个比一个快!
风寻影
:
从某种程度上来说,这个游戏还是个智商鉴定器🤣
飞天热狗
游戏时长 6.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚开始以为是类似宝可梦,但玩了一下发现策略解迷和跑酷的占比更大,怪物乐园听起来像休闲养成系实则非常肝且养成少
游戏上手有一定难度对手残党极不友好🏳️
战斗对怪物的各种技能加点和装备比较新奇有意思,怪物永远只比自己的等级低一级很有挑战性。缺点是怪物蛋掉率感人,刷怪不太方便
跑图有点灾难,非常多需要2段跳加浮空刚刚卡上的位置,需要跑过很多地方才能抓到解密需要的怪物,且地图显示过于简单跑得人很累
画面色彩挺好看的,但是物品栏等页面极度杂乱,不美观的同时找东西查属性很麻烦
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴反馈~关于物品栏杂乱的问题我们记录下来啦,后续会尝试对这方面进行优化的~
乐哟
玩过
电脑上在略微看了点攻略的情况下全成就通过了,现在会偶尔上线瞎组点阵容。
下面说点推荐的队。
1,宁基南加,格绿米,黑猫。
这个队伍对敌施加减益的同时为己方提供增益,且全队前面容易获得,后面黑猫换成巨魔可以使所有boss评分6星。
由于一队增益没叠起来或敌方有轻增益的情况下比较脆,所以又凑了个二队,来打一队打不过的。
2,三龙,雏龙,游弋龙,御火龙。
雏龙的全队增益和被动二元法则、连锁增益属于是左脚踩右脚,游弋龙提升生存,火龙秒人。
我就用这二队通关了,后续挑战传奇驯魔师也是只用这二队全通了。
这游戏很有可玩性,还可以组出很多队伍。
乐哟
:
不多说了,去跑蔚蓝9a了,b、c面已经全通了,抓紧时间跑完,在玩点其他想玩的。
wind66
期待
老玩家的真心建议
正常模式:
1.希望可以买 放置传送阵的道具 可以放置在野外地图。
2.可以重命名战队的名字,查看宠物升级所需经验和当前等级总经验。
3.希望加一个取消勾选 无限攻击(长时间战斗加伤害的buff)的选项。
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因为之前玩了主线正常模式虽然有dlc,感觉内容有点少,游戏寿命有点短。
4.所以希望可以加一个超凡模式:怪物难度加强。根据击败boss的进程,按情况限定所有玩家宠物等级上限。boss/npc大约比玩家等级上限高个4、5级左右。减少金钱获取,增加商品价格。经验减少。宠物孵化为1级。
5.设置成就或者积分: 比如15级打出多少伤害 或者抓了多少宠物 40级打出伤害 竞技场多少层 限定等级过5星boss
6.多周目设计一下难度或者 提高上限。
最后希望能够买断制,也希望乐土游戏能获得好的成绩ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫ∗)˒
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴的建议,我们记录下来啦~正式上线后我们会以买断制的方式进行发售的,还请放心!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
肘进科学
期待
怪物圣所34小时一周目全通,成就没刷,评价是一款好游戏,解密可能有些劝退但整体体验下来很不错。手机端尝试了一下操作,移植的很完整,比pc操作简便了不少,引导也可以,但这个命名规则有些搞不明白,我抓的波球没改名字但就是不合规,之后删掉球字单单一个“波”也不合规,感觉有些太敏感了。
另外这个游戏所有攻略搜《怪物圣所》都可以找到,b站有up做组队宠物推荐,但攻略比较老,宠物的技能中间改过有些不能用,前期推荐用冰冻队,比较轮椅,后期打不过可以换别的。贴吧有怪物圣所吧,里面有全地图后期可以照着找隐藏房间。玩到中后期去火山打狮鹫boss,探图很有用。
官方
良心工作室
:
小伙伴的问题我们收到啦,辛苦尝试更改其他名称看看是否能够正常保存,我们也会尽快排查处理这个问题的~
J
期待
pc版通关,评价是一个合格的横版解谜闯关+宝可梦养成元素的游戏,如果你喜欢宝可梦,而且有横版解密的经验,那么这个游戏几乎没有任何缺点,如果你不喜欢来回蹦跶解密,那么会比较折磨。养成方面,全图鉴收集几乎没难度,大部分怪物都可以配队出适合的队伍通关,80%怪物只要有合适配队都能打到通关,新手村开局的猫猫侠就可以帮你前期横扫很多BOSS,唯一遗憾就是有点短,普通难度不看攻略全收集通关大概只要三四十个小时,对于喜欢这种类型的人来说,意犹未尽。
官方
良心工作室
:
感谢支持了~
鱼
游戏时长 16.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刷刷刷,容易上头,对于喜欢捉宠加解谜和打怪的玩家可以说是体验拉满了,甚至你可以不做主线,慢慢跑图解谜,去看看支线啥的🙈🙈🙈🙈🙉🙉🙉
User110877308
:
你竟然养蛾子
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