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。
玩过 19.3 小时后评价(总时长 19.4 小时)
感觉很好玩,我喜欢的玩法都有,进货,卖东西,找钱,这些玩法都很好。
就是希望画面可以改进一下,我个人是有点怕黑的,但是晚上开了灯我感觉还是有点暗,这种氛围不是很喜欢,希望作者可以把灯改亮一点,电费贵一点也没事。
目前没有发现什么bug,我是不招员工的因为我觉得这些工作自己做比较有体验感。
酒酒999
:
进门墙上有灯开关
tap高玩
玩过 3.6 小时后评价(总时长 4 小时)
游戏非常好玩,可玩性很高,但是我觉得游戏任然有一些不足
1.买好的材料都需要很高的等级,然而经验升级非常慢,很难让玩家一直玩下去,会显得无聊。
2.游戏中有许多Bug,比如拿上箱子取不下来,或者角色卡在一个地方动不了,建议加上“脱离卡死”类的键位。
3.那个工作台我始终不会用,建议加上教程。
4.加强员工,员工效率太低,工作没做完就站外面发呆了,也不会搬外面的货物,只会用店内的箱子来补货,不如自己来的快。
暗
:
员工会搬外面的箱子补货,你货架上卖的东西卖完了他就只会补你卖的那个东西,除非你自己换成其他的他才会补对应的货,如果是没放过东西的新货架他才会直接补货
星倦
玩过 34.5 小时后评价(总时长 35.8 小时)
很好玩,然后就是一点点升级赚钱解锁其他物品的时候很有成就感,但是有一个就是说,那个体力还是什么的,太难弄了,每次都要看广告才能获得,后期很多都只能用那个来解锁,然后就是整理货架的员工,怎么每次都只放那些架子上本身就只缺一两个的东西,有些都已经卖的一个都不剩了,他都不管。其他的我觉得很不错,开卡牌的乐趣也是给我体验上了,我有一次开到过两千多块钱的,给我看的可开心了,不错不错成就感也是满满的。
你的泪太青涩
:
想问一下卡片怎么买和卖啊
草莓奶昔
玩过 90 分钟后评价(总时长 2 小时)
🎮可玩性:
特别特别好玩,我每天都在玩玩这个,根本不带腻的,而且他弹广告的时候会出现54321的倒计时,你可以及时的反应出来
🌃画面音乐:
他是没有音乐的,他是非常沉静的一个,而且他上面的图片跟电脑上的一样,可以说他是不要钱的电脑游戏,如果给我换个号,让我重新玩的话,我肯定会欣然答应的
✍🏻建议:
但是我先说一下,这个游戏的缺点就是他每次弹广告,如果你不小心点击的话,你就可能会有两分钟的时间来消耗,因为你要不断的点插号,如果你中间不小心碰到了画面,你就会弹到一个莫名其妙的小游戏里
🔖运营服务:
他那里面是非常好玩的,有各种各样的桌子,还有游戏主卧里面可以有很多人打游戏的那种,还有卡牌桌就是你也可以拆卡体验一下拆卡的乐趣,拆卡完高价的卡,你可以上到卡桌上卖
路德维希
:
水军
手机用户65552913
玩过 12.3 小时后评价
刚开始时玩得挺上头的,不过游戏的深度不够,玩久了就完全没有玩下去的兴致了。
一是玩法很单一,很单薄。内容就是上仓补货卖货,不断扩建店、上新货、虽然可以招聘员工帮你收银上货,而且确实减轻了收银补货的压力,但是剥夺了个人部分的游戏体验,毕竟收银和补货也是游戏的内容,所以后面人有点无所事事,不断开盒抽卡抽卡抽卡,内容变得很无聊,就算开到好卡也没什么好玩的,毕竟好卡除了贵些与普通卡没啥区别,你也不能用。
二是玩法没有深挖。一开始以为会有与卡牌相关的其他内容,例如举办一些卡牌大赛,或者自身可以参与NPC的卡牌对线中,但没有,就是个套着卖卡牌外皮的商超经营类游戏。
就算是商超经营类游戏也可以设计与NPC间互动从而变得更好玩,例如通过自身设计商品的价格与种类来影响人流进店,例如市场价10块的商品我标价5元0毛利促销来卖,虽然该商品不赚钱但是人流会增加,然后我就可以以此更好卖其他商品,然而这游戏没有这玩法,我就算全商品0元卖,每天也是固定刷新差不多的人出来。
另外,它每日结算的评价系统也没弄好,像NPC的好评、差评几乎没什么用,也许会影响每天的到店人数?但也没有可视化的指标来让人知道这评价系统对游戏的具体影响,而且NPC的评价标准很奇怪,例如没有找到具体商品就默认差评,或者闻到臭味就默认差评(然而店里有臭味就他自己😂)。如果评价系统弄好一些可能会让人更有动力去玩,我后面都直接摆烂了,全货架只上一款商品来卖,然而人流几乎不变,赚的钱差不多,这样干补起货来也方便不是吗😏。
三是重复性内容过多,游戏反馈弱。游戏开局是卖普通卡,然后是卖高级卡,卖卡牌周边,后面就是卖更高级的卡,更高级的卡盒,和更多卡牌周边,但是除了补货变得更麻烦外,几乎对游戏体验没有任何提升,没有说我卖更贵的卡盒会有什么特殊的反馈,例如上新卡盒会有更加多人流?好评更多?赚的钱更多?这些全都没有。而且我也没想到高级的卡的毛利竟然和低级的卡相差无几,我也很无语,我花大价钱买的高级卡许可证是为了啥?我还不如全卖低级卡。
而且里面有个很大的问题,在我不下千次抽卡的实验中,得了几个特别的规律,
一是低级卡盒要比高级卡盒出好卡的概率更高,二是低级卡盒每次抽卡能回本的次数更多,三是高级卡盒每次抽卡几乎都不能回本。
这是绝对是后台设置概率参数的问题了,既然高级卡盒出好卡的概率更低且回本次数更少,那为啥还要用高级卡盒抽卡呢?那不叫傻子吗?
最后,吐槽一下广告的问题,广告是过于频繁了,而且有那种卡退游戏的广告真的很影响游戏体验!!
个人的期待其实有很多,总觉得它的玩法不该如此局限,就像觉得一个能上清华的孩子不该只读个大专,只能恨铁不成钢,唉,就这样吧。
官人我还要
:
之前玩过几天,后面真的是太无聊了,纯粹就是为了赚钱装修扩展,到后面就提不起劲了
随便玩玩
玩过 9.8 小时后评价(总时长 16.9 小时)
玩了十个小时,这游戏还是比较耐玩的。我把店铺升到了16级,聘请了两个员工帮我收银和补货,我自己就是看缺啥了就进点货,拿个清洁剂在外头转悠,晚上一边等着没到货的包裹,一边抽卡、摆卡。
有这么几个问题想说一下:
1.一张一张地抽卡真的有点慢,没法一次把卡全都抽出来,抽的时候还不能调整视野,白天如果一次抽八包,顾客就会因为店里太臭给差评(虽然我不知道差评有什么影响)。
2.抽了各种卡包发现史诗卡包还不如稀有卡包爆率高呢,稀有卡包每八包肯定有两三个几十上百的卡,史诗卡包就没出过30以上的(可能是我运气不好吧)。
3.进货有点太慢了,晚上等到货的时间都快赶上白天上班的时间了,希望调整一下。
4.这私人广告真是防不胜防啊!一天能给你强制推两三个广告,影响体验。
5.定价就不能手动输入吗?只能加减10%,115的卡,我想定到125,加减取整点半天才成功。
6.加点特殊事件,来点武器啥的,顾客还是有点太和善了,没有零元购什么的,可以搞点刺激的。
玩到后面一些低价商品就不用进货了,要卖就卖值钱的东西,不然进货速度根本赶不上顾客买东西的速度。抽卡尽量晚上抽,晚上时间多得是。看到冒绿烟的在外面就用清洁剂解决,说实话那个自动清洁太鸡肋了。原谅我可能废话有点多,祝大家游戏愉快!
You know I'l
:
可以断网
tapppp
玩过
🎮可玩性:
《我的卡牌商店》远不止是经营模拟,更是一场关于热爱与策略的深度沉浸。游戏以极高的自由度,让我亲手从零打造理想中的卡牌圣地。从精心挑选进货的稀有卡包,到布置店内每一个充满情怀的展示柜,每一分投入都凝结着心血。与形形色色顾客的互动充满惊喜,满足他们对特定卡牌的渴望,看着他们满载而归的喜悦,成就感油然而生。而最令人着迷的,是深度的卡牌收集与构筑系统,仿佛自己既是精明的店主,又是沉迷于卡牌世界的玩家。在经营与收集的双重乐趣中,这款游戏成
手游都是垃圾
:
私人抄袭游戏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
迪达拉
玩过 9 小时后评价(总时长 11.7 小时)
首先,这个游戏有很多bug,大多数都是卡模型,例如,下图最常见的这个卡箱子
然后,是最逆天的广告,第一次见到强制给你看广告的游戏,玩着玩着给我显示:还有四秒开启广告,像催命符一样,且看完广告还没有奖励。广告一开启给你一直跳转应用,一点回去又跳转,最多能给你跳转十几次,然后回来你还要老老实实看30秒,看完后你一点跳过,他又给你跳转了,看完广告后,还有小概率再给你跳转一次,小概率给你直接卡死。这个广告还有强制下载,分两种,一种是左下角一行小字提示五秒后下载,你点那个不用了就行,还有一种真正的强制下载,不能暂停,不能取消,TM的玩个一天不到手机多了快两个g。想不看广告?老老实实充钱去吧。
玩法就是卖东西升级商店顺便收集卡片,值得注意的是隔几天后会收租(可以日交),我当时不知道一次扣我近八百,资产变负七百六,要不是货足都要看广告还债了。后面许多商品要体力值买许可证,而体力只能看广告拿,不会主动恢复。
总之,可玩性还是有点(好像抄端游的),但这个逆天广告系统,简直是我玩过所有游戏广告糟点的集合。
江虎
玩过 21.1 小时后评价
?游戏发行连玩家账号都保护不了你干啥吃的,辛辛苦苦肝的号就这么没了,我好几张万卡你咋赔
高玩
玩过 6.6 小时后评价(总时长 11.2 小时)
玩了六个多小时,除了过一会会弹那个强制广告,其他其实算好,没有沙威玛传奇那样小偷和乞丐恶心人。上手难度不大,至于抽卡,我中了一张154块钱的卡,出价250不过分吧,放十天,没人要😅。不想看强制广告的不推荐入坑,如果能接受强制广告,那建议当个休闲游戏来玩,打发时间很不错。
海贼王
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我抽中了个499的
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