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为了吃口屎我连夜上线,鸭科夫真的敢搞
‼️《逃离鸭科夫》神级更新定了!58%玩家力挺"吃粑粑",这波共创太硬核‼️✅️“为了吃口屎我连夜上线!” 最近《逃离鸭科夫》玩家社区的这句调侃,真的被官方“变现”了。面对玩家集体追问“为什么游戏里的粑粑不能吃”,制作人@游戏学徒Jeff发起功能投票,最终58%的参与者力挺“可食用”选项,官方已确认将在后续更新中实装该功能 。🤔这场荒诞又真实的玩家共创,源自游戏内的机制限制——物品的食物属性与
为什么要等补货?
Steam价格也就51啊?
第一张图就搜出来个看起来好刁的枪
如图,出自第一张图矮鸭据点的武器箱。。。吓哭了,这不会是毕业武器吧,我居然没有子弹适用。。。
《逃离鸭科夫》销量突破100万份!
发售不到一周,《逃离鸭科夫》游戏销量已销量突破100万份。#今天游戏圈发生了啥 #steam游戏 #游戏圈新鲜事 #资讯评论员 #游戏八卦
逃离鸭科夫能联机啦!一起来开黑!
爽啦,这下可以和朋友一起玩鸭子啦!就在今天10.22日,开发逃离鸭科夫b站up主正式将联机mod放入创意工坊,历经120多次版本 虽然还有很多bug,但依旧决定让大家可以联机快乐的玩。#主机单机 #逃离鸭科夫
补货求踢
快补货吧,再不补货我优惠券都到期啦
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真听劝!玩家投出选项,良心更新粑粑变食物
还有谁,还有谁!逃离鸭科夫真的太把玩家的需求当回事了,不管要求有多抽象都当个事办,更新之后游戏里的粑粑还真能吃了。大概得从几天前说起,当时一堆玩家追着官方在B站问“为啥粑粑只能扔不能吃”,没想到官方特别严肃认真地回复了,说食物和投掷物属性冲突了只能二选一,干脆发起投票让玩家自己定 。结果58%的人最后把能吃投成了赢家,制作人Jeff的回应是...那行吧,主打的就是一个听劝。最新的V1.0.26版
论牌坊
昨天是晚五点和晚七点补了货,今天要是深夜补货那我除了笑一笑也没啥可说的了。
《论皮肤的重要性》
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处