抛开舆论不谈,《逃离鸭科夫》的游戏质量够不够硬?!
在游玩了四天《逃离鸭科夫》后,我确信!相比起正统的网游PVP搜打撤,这才是我要的“搜打撤”。
锦鲤在搜打撤在国内还没有火的时候就尝试过,塔科夫,猎杀对决等有名的作品,但每次都是浅尝辄止,脱离了新手期就不再想开游戏了。
可能会有人觉得这怯战蜥蜴的行为,但作为一名战地忠实玩家,我是纯正的gunplay享受者!
真正让我劝退的,是传统PVP搜打撤该的对局成本相比与其他fps高不少。输,不止是失去一场对局

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玩过试玩版,它的确很精良
但是……没有玩下去的欲望...很多时间耗在赶路、基地内来回跑上面了,我这个人厌恶单调主要是。要么高效要么有投入与收益,满足其一都可以抵消掉(对我来说)最大的问题了。
但是……没有玩下去的欲望...很多时间耗在赶路、基地内来回跑上面了,我这个人厌恶单调主要是。要么高效要么有投入与收益,满足其一都可以抵消掉(对我来说)最大的问题了。陈睿称《逃离鸭科夫》有望冲国产单机第二,手游主机版启动
据报道,B站CEO陈睿在最新财报电话会议中表示,《逃离鸭科夫》是今年游戏市场黑马,有望冲击国产单机历史第二。这款游戏于10月16日发售,首月销量破300万份,最高同时在线人数达30万。陈睿指出其成功核心在于 “好玩”“轻松” 的体验,以及制作团队对细分赛道的精准把握。
他同时透露,游戏主机移植版与手游项目已正式启动,后续将持续打磨产品。
#主机单机 #逃离鸭科夫

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千万别整了修的烂活。《了不起的修仙模拟器》真算是钉在历史耻辱柱上了,首创了单机买断内购制,月卡、本体拆分卖、高售价、阴阳消费者,可给它牛逼坏了







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