34区两个号废了,去33区开了个,第三个十连出吕布,第五个十连出了婵婵,这算好开局不。目前零充。
这游戏2个月寿命把,开区几十个人,一星期后十几个人,第一个月巅峰后剩下几个人。。。。后面合区总的也就十几个人。人少了乐趣就是纯单机收菜。没人放阵容来研究那好无趣。这游戏不同时间段可能武将强势程度不一样,比如前期鼓槌等级低,几个月后鼓槌50+了那个加成提升上来了,前期容易被开局秒的武将也可以上阵打架了。不是一味的哪个武将就不行。不同搭配应该也有奇效果。 比如陈宫的开局大!就能保证3个低血的免疫
4月19日0:00-12:00,账号注册实名系统失效,现已修复处理,可以正常使用。十分抱歉对大家造成不便,欢迎重新注册!预告:本月内会对前段时间征集的bug,陆续进行修复,同时还会开启新的玩法,请大家再稍等些时间#掌中三国
游戏比较烧脑,同一个个武将搭配不同的命签和坐骑会有非常大的区别。氪佬也是要花精力去做阵容搭配的,小v花时间和精力搭配出更合理的阵容逆袭氪佬比其他游戏的几率要大很多。这几天qq群里一直有人在讨论曹仁在一场战斗中能做到回复的生命和承受伤害数值相差不大,关羽能在一丝血的时候开技能瞬间满血。开始有人提出可能是三厚脂坐骑导致的bug,后来有人用熊坐骑也打出了同样的效果。由此得出曹仁超强的生命回复能力其实与
玩卡牌游戏是不是经常碰到关卡打不过去?心里肯定暗骂策划又来逼氪,对不对?其实闯关副本难度设计成梯度增加,本身无可厚非,总不能开局上来直接让你梭哈到底吧,那样又得吐槽没难度。大部分游戏卡副本确实有逼氪的嫌疑,烧脑休闲卡牌《掌中三国》(taptap版)也有卡副本的地方,尤其主线关卡碰到某些特殊武将,被打的怀疑人生。比如新手第一次碰到貂蝉关卡,怎么打也打不死,每次快死了几乎瞬间满血。这时候就要调整自己
不黑不吹,TapTap上这款《掌中三国》确实是款好游戏,虽然也有些小bug,基本感觉不到不影响玩,游戏平衡度很高。以前玩过的卡牌游戏,只要无脑充钱就是大爷,平民总有些东西搞不到,这款游戏几乎不存在。说正题,前期武将培养什么最重要?肯定是搞麻将命签,没有之一,极品神兵和极品坐骑急不得,都是中后期才能搞出来的。如何搞麻将?那位说了扫荡副本呗,错!扫荡副本是为了搞宝藏图纸,宝藏没出来前不要浪费体力去扫荡
后来居上霸服的捷径来了
你认为的卡牌游戏,抽到好武将就可以躺赢?事实上在《掌中三国》里面全身顶级武将也没办法躺赢。因为在这款游戏中武将只是一个基础,你需要把技能、武器属性、坐骑属性、命签、阵法等合理的搭配起来,才能发挥出满格战力,所以非常考验策略。表面上看只是一款常规卡牌养成游戏,实则烧脑程度很高。在《掌中三国》中,武将抽卡真的不难,各种活动和副本会收到很多招募令,而且游戏是全武将卡池,概率上也不会锁卡。严格来说这个游
今天跟大家聊一聊名将讨伐与列传这几个活动的玩法与自己的一些心得。名将讨伐是一种每天12点30到13点30以及18点30到19点30开放的一种跨服式的玩法。说是分成SABC四种奖励等级,但据我多次活动的经验,就算你一点伤害还都没有,但是这种BOSS一般都很好打过,队友打完BOSS你也能获得A级评价。S级奖励有5个BOSS信物宝箱,5个花雕美酒,80元宝以及4个白色君子命签,A级奖励为4个BOSS信物
新大区开了,以前玩的不如意的都跑过来了。嗯,新手应该注意如下几点........。