在大家印象中,卡牌游戏就是氪金的代名词,因为大部分卡牌游戏都是爆氪的数值游戏。今天给大家推荐这款不肝不氪、非数值、即时战斗卡牌游戏《掌中三国》,这款游戏自由开放式养成,告别无脑堆数值,只要你研究的养成策略够厉害,越战力击败数值大佬不在话下。 #掌中三国 #卡牌游戏 #游戏种草计划 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏资讯
即时战斗卡牌《掌中三国》,武将没有固定培养模式,战力高低全靠研究。 不同于大部分纯数值卡牌游戏,每个武将卡牌培养都是固定模式,就好像算加减法,谁花时间或者氪金养的数值高,谁的战力就一定高。三国卡牌游戏《掌中三国》却有所不同,武将没有严格的固定培养模式,玩家可以按照自己的需求搭配组合,实现完全不同的战力表现。命签、阵法、坐骑、装备等可以随意搭配,也造就了《掌中三国》玩法多样性的特点。 #游戏种草计划
还是用手动过的,我可是神吕布呀
还在为经验苦恼?还在为刷列传而不能培养目标武将而无奈?绝对的干货,技巧全在视频里。大家看完先冷静思考一下,然后行动起来吧。各位道友走过路过不要错过啊,来瞧瞧来看看了[表情_期待][表情_期待][表情_期待](希望能通过审核,拜托游戏官方忽略我)#掌中三国 #游戏攻略 #游戏日常
开服第一天开始攒卡。 不借助好友,曹仁孙尚香+0,小乔+5,通关14章,刚好能凑齐500抽。 注意:小乔是fw,新人谨慎选择。 其他的不多说,当作单机游戏,自己体验,摸索通关才能获得最大快乐。
《掌中三国》这是一款卡牌养成游戏,非回合即时战斗,技能绚丽,打斗一气呵成。在很多游戏中,建造就是简单升级,但是在这里完全不一样,领地建造是一个类似大富翁的小游戏,每天系统给10个色子,摇点走步数。第一次经过建筑,会触发一个随机事件,派遣某项属性较高者去接受任务。等转一圈再碰到这个建筑,就可以查看结果,属性越高可以获得大成功效果。建筑进度满了,再碰到就可以执行建筑升级。 估计有人发现里面有个金色子,
1号光环人物 关羽 光环属性降低对方全体武将5%的闪避和命中满级10%(这个数值是不是有点保守了关羽好歹是个红将) 2号光环人物 程普 光环属性增加我方全体物防和法防满级增加自身物攻和法攻40%的双防。(感觉是个后期属性前期作用不大吴国国家队不清楚有没有他的位置) 3号光环人物 袁绍 光环属性增加我方全体15%生命值和一次免控的机会(前期大脆皮一个袁绍和袁术这对悲催兄弟不知道哪里得罪了程序猿明明都
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三国养成策略游戏《掌中三国》,战斗不烧脑,打架就靠一个莽,本月内上线,大家一起为军团打下一片领地! #掌中三国#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常 #游戏种草计划