糊米饭:
另外,建议取消神族房子阴影内才能做建筑的模式,人族建筑学无敌,为啥要搞神族的模式,神族模式最垃圾还不如虫族呢。这游戏崩不了盘,就算电脑把你前线的兵消灭完了,你也可以立马在老家全部建金钱建筑,等电脑拆完外面建筑到你家,你也已经重新发展起来了,做四个最肉的那个兵慢慢抗,再来五六个火法慢慢消耗,也还能重新打出去。因为你兵少死的快,所以几乎不消耗粮食,等能打出去的时候,几乎不消耗金钱了,最多俩金钱建筑就够了。看情况拆金钱和粮食建筑,保持金钱和粮食平衡,慢慢推,感觉推不动了,如果金钱和粮食还在增长就拆了建火法,肉盾的建筑第一个电脑建议做三个,第二个电脑四个,第三个电脑五个,推进的过程中不停把后面的肉盾建筑拆到前线,保证肉盾接兵速度,不把肉盾建筑建在靠近战线的地方,永远也推不进去,肉盾一旦不能及时接上,火法脆的跟纸一样,立马被打回老家。随时注意金钱存量,一旦低于200,立马拆其他建筑补充金钱,如果战线有维持不住的趋势,立马回老家全力补充金钱建筑,然后再补四个肉盾建筑,看情况补充其他的,如果金钱和粮食都没有,优先金钱,有钱就会不停造兵,迟早能把电脑的兵消耗完,距离很远不用担心电脑接兵,反正如果被打回家了,电脑下一波还没有到你家,已经搞定了。
:
攻防战比较简单,通过金钱,粮食,法杖建筑把兵营建到前线,分分钟就过了,塔防简直了,塔的攻击范围小到可怜。攻防战的难点在于接兵,城堡战争和夜里防守的难点在于不停的重新设置集结点,让肉分算上下左边防守,右边加一个4人口的红塔可以守住,下面摆俩塔保持俩骑士可以守住,上面不要塔,两到三个骑士可以守住,左边需要较多骑士和火法。塔防打了两次没打过。


















