好好好这么玩是吧:
我的建议是放弃治疗吧
这官方明显透露出一股傲慢和迷之自信,不是它给多少福利,而是它喜欢玩自己的小巧思恶心玩家,活动任务每天抽卡到现在还没改,之前说活动代币换不完基础奖励要改,改了吗?不做那睿智任务现在也换不完。更别提以前它发的那些公告QA,啥也不是,就是屁话,还有现在单独升级130,给你安排完了。
这官方明显透露出一股傲慢和迷之自信,不是它给多少福利,而是它喜欢玩自己的小巧思恶心玩家,活动任务每天抽卡到现在还没改,之前说活动代币换不完基础奖励要改,改了吗?不做那睿智任务现在也换不完。更别提以前它发的那些公告QA,啥也不是,就是屁话,还有现在单独升级130,给你安排完了。新版本反馈建议集中贴!小桃姬认真记录
星主大大们,你们的反馈和建议,小桃姬正在记录!
近期,新玩法墟海洄渊和蓬莱仙境、新幻灵陆吾上线以来,小桃姬陆陆续续收到了许多星主的反馈和建议。
如果各位星主在游戏过程中遇到任何疑问,或有任何建议,都欢迎在本贴评论区尽!情!倾!倒!
相关人员均会对星主们遇到的所有问题进行逐一的记录与解释。
小桃姬期待与星主共闯洪荒异世,绘就一副山海画卷。
指间山海更多新内容爆料~
可以加入官群:748911329,

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我来盘点几个无人问津的老幻灵,建议加强或者重做。第一个涂山女,非常尴尬的技能组,能适配的队伍几乎没有,因为需要23技能配合的稳定睡眠,2技能几乎是一个白板低伤害技能,而且也仅仅就是一回合睡眠,效果甚微,接下来会有两到三个回合的真空期,作为异士,建议强化其技能功能性,如7星2技能增加一个驱散效果,9星大招驱散增加为两个。第二个是哪吒,如果说设计的初衷就是以全场普攻为核心,那么理想状态下哪吒应当是夹击阵容,一回合夹击两次左右,全场A两到三下,大招收割残血的方式。但目前来讲,哪吒现状是没有有任何可表现的机会,建议强化其普攻技能,适当增加全场普攻的伤害倍率,或是令普攻增添如灼烧或流血的debuff以增加其输出能力
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就嬴政夹哪吒,4爆伤2暴击,不要搞什么反击套,只有4爆伤2暴击面板和伤害才够看,每回合两次全场A暴击起来相当于后裔放大,有残血就一个大戳过去收掉![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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