感觉没上次难啊,弓箭手得了MVP#游戏日常
我更新后就可以正常下载了
如题
什么时候能加入新兵种、新特性、新装备?(重点)什么时候能加入全局效果(遗物之类的)和阶梯难度?不然没有二刷三刷的兴趣
#游戏杂谈 简评:游戏还是那个味道,简单有趣,总体值得入手。而接下来是对工作室的吐槽:如图,官方的回复只有车轱辘话和画饼,看不到诚意。站在玩家的角度,这次的移植无法令人满意,最大而明显的问题就是没有新内容。只有一些小优化和调整,吸引力不足。加之游戏的手机版早有流出,不少玩家已经体验过大部分内容。这使得游戏的正版没有很强的竞争力。希望工作室好好考虑接下来的行动,别让游戏凉掉
一组肯定是收藏家+贤者之石另外一组用雅贝那吧?特性选什么好,选乌龟会不会有点浪费?
装备怎么升不了级?
我开了十几个简单难度的档,貌似初始特性比较好出,但初始宝物很难啊,十几个岛都看不到带白边框的宝物。。。
大的来了家人们! 之前在Steam上很火的迷雾北境,最近终于出移动端了,一首发就引发了热议,不少玩家纷纷去体验了这是款策略塔防游戏,玩法很简单,就是指挥士兵守住岛屿,抵挡维京人的进攻。 而且每局的岛屿地形都是随机生成的,玩起来不会腻,就是难度不低,指挥官阵亡了进度就全没了,还挺考验策略布局的。这次移动端是正Steam版移植,限时9块钱就能解锁,价格不算贵。 画风简洁、操作适配手机,玩