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经营一场温暖的告别-良心工作室新游《心灵渡船》现已上线!
指挥官们!由 Thunder Lotus Games正版授权,良心工作室代理发行的手绘风模拟经营神作《灵魂摆渡人》正版移植手游——《心灵渡船(Spiritfarer)》现已正式上线!乘上这艘船,开启一场认识死亡,探讨悲伤、爱与离别的心灵之旅。在这里,15个独一无二的灵魂将陆续登上你的渡船。通过亲手劳作、倾听与陪伴,在与他们交织的日常里,安放你的平静,并收获一份关于如何告别、如何去爱的深刻记忆。
我倒是觉得官方可以出一个多人联机的模式,多名玩家匹配在一起防守同一个岛屿,开局给一些初始黄金用来升级指挥官,初始特性和初始物品是随机的,或者是玩家在已解锁的初始特性和初始物品中挑选,需要防守多个岛屿,就跟正常的战役差不多。当然难度还是那些,防守成功之后根据场上剩余的房子数量和大小获得黄金,防守失败则失为游戏结束,这些都是原版的设定。为区分不同玩家的部队,可以让指挥官的旗帜颜色做点变化,既然都联
《速通挑战之11回合全岛屿直达极难最终岛》
好吧,标题党了一下,但除了终岛外也只剩一个岛了,仅需要一个玫瑰枪就能拿下。这样来看,11回合全岛屿速通理论上是可能的,还需要更好的运气和更想凹的决心。已凹累,12回合,毁灭吧。
新手求解关于解锁装备
通了一次简单,解锁了一个圣杯,两个旗帜是每次通关解锁一个装备还是因为我圣杯没装备给人用才解锁的圣杯?
13回合极难通关
13回合完成61岛屿,最后一关指挥官死了一个,圣杯还在问题不大。
更新
还能更新吗?刚发售时出了一个广开言路的话题,是加热度吗?把端游的部分mod移植过来不算困难吧
问题帖
正式版和测试的时候比较有更多的内容吗?
过了简单模式
初学者:简单模式,9个英雄,一轮可以打3关,请问被船撞,有消耗吗?我还在联系英雄的技能使用方法
英雄疲惫怎么解决
请问各位#每次打两局之后,英雄就会疲惫,这个要怎么解决呀?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处