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你肘不过我你信不信
终于通关了,新手纪念
我最后死的只剩一个人,光杆司令指挥官一个,拼死活了下来。这游戏非常吃操作,要熟悉地形,熟练技能,审时度势。看似极简游戏,实则大不简单啊。
娱乐一下
大树地雷山岳无敌野猪指挥玫瑰秒表直接过,有机会在玩。过几天大弓出来试试。
什么时候可以出新难度,极难之上的地狱难度
随着下版本巨弓狂战士的加入和金币增加,感觉难度可能会锐减,更别说还有很多小加强,良心什么时候可以评估一下新难度的开发@良心工作室
倍速为什么会影响战斗结果?
不同兵种倍速结果好像还不太一样,非常有意思不如全部粗略测测看。长矛开了倍速直接变成弱鸡了。视频如下满级矛要是这几个小东西冲的过去那也没必要升矛了。群山开了倍速直接强化,不知道原理,视频如下(补注,未必是强化,可能是因为倍速近战会提前下地形接敌)满级盾打五红盾,开倍速略强无倍速,直接被当路边踹死了,一个没换阻挡时间还短的没边有倍速,换掉三个,撑到了巨人上岸补兵时间控制为一个兵,从第一
成就
@良心工作室更新一些新成就呗
操作很难受
怎么快速切换控制兵种呢?如果屏幕上边缘增加侧边兵种头像框,可以点击快速切换就好了,手指在兵种堆里点特别容易误触点到其他兵种导致技能释放延误崩盘啊,真难受。
迷境北雾 原创海战体系完整提案(B站号:烟紫暮云@良心工作室 您好!作为长期玩家,我结合游戏海岛核心地形,原创设计一套全新海战玩法体系(新职业+4款全新旗帜+完整海上怪物体系) 本提案为本人原创构思,仅授权《迷境北雾》官方参考使用,禁止任何个人、工作室私自搬运、抄袭、二改商用 一、全新职业:海兵(海战专属职业) 职业定位远程船载火炮输出,海上压制专属职业,养成成本略高于普通职业 等级机制
好难!新手上来就困难模式+不可重置
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处