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刚玩10分钟就阵亡一个指挥官
选的普通难度,默认设置(没开关卡重置),打到第3个岛,前几波感觉我方还在砍瓜切菜,最后一波对面直接团灭我方一只队伍,可能是因为前期2个队伍抱团打,最后一波分兵了…一共就2个指挥官,死了一个,也没看到哪里能再招募指挥官,后面基本没法玩了,是不是只能删档重来呢?
不太理解为什么那么多人被巨弩恶心,根据我的测试,极难难度下一支一级无特色盾兵都能无伤硬抗三只巨弩的轰击,更不用说二三级的了三级甚至不怕6只巨弩,再往上没测过了。而盾兵是有一定的侧面格挡判定的,也就是说角度不大的侧面流矢也是能挡,真来四面八方的巨弩一般两只盾兵也能防住。
我想问一下他这个7月28号上线的新版本需要去另外去购买吗?
迷境北雾 原创海战体系完整提案(B站号:烟紫暮云@良心工作室 您好!作为长期玩家,我结合游戏海岛核心地形,原创设计一套全新海战玩法体系(新职业+4款全新旗帜+完整海上怪物体系) 本提案为本人原创构思,仅授权《迷境北雾》官方参考使用,禁止任何个人、工作室私自搬运、抄袭、二改商用 一、全新职业:海兵(海战专属职业) 职业定位远程船载火炮输出,海上压制专属职业,养成成本略高于普通职业 等级机制
极难纯一级职业全岛无爆房无阵亡通关
孩子们我又来了,最终关刷了三种出怪,选择了相对好凹的一种(前面两种至少凹了20来次,巨人巨弓成群),也是终于完结了
有一说一红盾和长矛的加入大大增加了游戏难度,不过群山是真超标吧,一队六个人打一大船红盾加一船盾斧居然只掉了一个人,除了跳跳数量堆起来爆发太高打不过其余的近战纯减速带,自身数值高的离谱硬扛巨人弓箭手直接走到他脸上砍死,小弓箭手拿群山更是一点办法都没有,摸了个天使羽毛最后一关羽毛一开对面三大船兵直接被硬生生碾死,还有这个时间怀表也挺有说法,最后一关操作失误高地被冲破了只剩长矛一队人被留在高地别的部队上
贪[表情_大笑]
许愿科技树、建筑和领地、boss战
前排叠甲:本人菜鸡,只是玩的游戏多一点,不合理可以讨论,但请别喷俺,求求了。——————这里是正文分割线——————一、科技树强化多旗帜融合是一个能触发奇特化学反应的思路,所以我们可以考虑给每一个兵种一个科技树,由金币和存档点给的特殊道具进行升级或者加点,给予一到三个空槽位,镶嵌已解锁的旗帜效果,(也可以把强力旗帜直接当成二选一的科技)。除了简单的数值提升,以及叠加已有旗帜,我们还可以设计
这位的特性是?
燃尽了(只用一级士兵、极难)
第1次只用一级士兵打极难,最后被平推,是我太菜了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处