易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
刚玩10分钟就阵亡一个指挥官
选的普通难度,默认设置(没开关卡重置),打到第3个岛,前几波感觉我方还在砍瓜切菜,最后一波对面直接团灭我方一只队伍,可能是因为前期2个队伍抱团打,最后一波分兵了…一共就2个指挥官,死了一个,也没看到哪里能再招募指挥官,后面基本没法玩了,是不是只能删档重来呢?
不太理解为什么那么多人被巨弩恶心,根据我的测试,极难难度下一支一级无特色盾兵都能无伤硬抗三只巨弩的轰击,更不用说二三级的了三级甚至不怕6只巨弩,再往上没测过了。而盾兵是有一定的侧面格挡判定的,也就是说角度不大的侧面流矢也是能挡,真来四面八方的巨弩一般两只盾兵也能防住。
迷境北雾 原创海战体系完整提案(B站号:烟紫暮云@良心工作室 您好!作为长期玩家,我结合游戏海岛核心地形,原创设计一套全新海战玩法体系(新职业+4款全新旗帜+完整海上怪物体系) 本提案为本人原创构思,仅授权《迷境北雾》官方参考使用,禁止任何个人、工作室私自搬运、抄袭、二改商用 一、全新职业:海兵(海战专属职业) 职业定位远程船载火炮输出,海上压制专属职业,养成成本略高于普通职业 等级机制
独守孤岛
指挥官都撤了就剩一个盾兵在上面了
新版本巨人部队没有技能吗?
如题
许愿科技树、建筑和领地、boss战
前排叠甲:本人菜鸡,只是玩的游戏多一点,不合理可以讨论,但请别喷俺,求求了。——————这里是正文分割线——————一、科技树强化多旗帜融合是一个能触发奇特化学反应的思路,所以我们可以考虑给每一个兵种一个科技树,由金币和存档点给的特殊道具进行升级或者加点,给予一到三个空槽位,镶嵌已解锁的旗帜效果,(也可以把强力旗帜直接当成二选一的科技)。除了简单的数值提升,以及叠加已有旗帜,我们还可以设计
贪[表情_大笑]
这位的特性是?
双极难通关!
成功通关原版和dlc极端模式,原版丢了一个岛,DL C全岛通关,均损失了少量房屋。在此发帖留作纪念。感觉DLC增加了巨人之后反而简单了,50个巨人干掉了1200人,一共杀敌才5259人(DLC)。极难模式还是要两个主力开局,没法开局带辅助。 原版极难用的沙漏(精力充沛)锤子+玫瑰(尖锐武器)水壶,体验感很好,锤子一锤一群,玫瑰快速升二级枪兵,并且花钱解锁大运撞击。虽然极氪模式用双主力开局,没有带
第一次见这么大的开局岛
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处