雨音:
文字版dlc后第一次小更新,发现连简单难度前期都会刷大量弓箭手敌人了(也可能以前就这样我没注意),这样矛兵连前期都不好发挥了测试:1.深受爱戴444矛兵实战价值2.深受爱戴的弓兵人数+3是否会影响技能万箭齐发射出的箭雨数量,指挥戒指同理3.精力充沛能否减天使羽毛的cd4.加速行进矛兵能否靠移速拉扯烧房敌兵攻击快速架矛的矛兵5.巨弓射击三级大树金盾(脚踏实地),是否能对盾兵造成伤害6.时间怀表最多能减技能多少cd?听说官方说过上限是减到10秒7.缓速陷阱持续时间?8.山岳加的攻速是否影响弓兵技能万箭齐发的箭矢发射速度?9.困难难度下一局游戏内物品可以全拿到(随机顺序),特性只随机出现14个(总数16个),理论上自带2个初始特性开局的话会刷全剩下的14个特性10.鹰眼是否能增加万箭齐发的技能的射程?11.测试一局游戏能拿几个初始特性&物品?简单档:2特性,1物品12.盾兵神兵天降技能升级后疑似可以增加击倒敌人的控制时间13.论坛北子(坏北玩家)说时间怀表一局可以用两次,可能是有冷却时间的,不知道最多可以用几次14.测试战争号角一次最多补多少人(深受爱戴)特性介绍脚踏实地(大树):抵抗击退效果,适配盾兵和矛兵,让盾兵可以硬抗巨弓的射击,巨弓最恶心的是射程远伤害高,还能压制你部队身位,只能缩在遮挡物后面,这时别的敌兵就可能趁机扎堆不好处理或者烧房,有大树盾就不怕了。给矛兵是为了硬抗船头击退击倒效果提前击杀船上敌兵,利用这招快速减员就可以处理一大船敌兵,加速结束战斗去支援别处全特性+适配兵种推荐:盾兵钢铁之躯,减伤,配合盾兵拼杀减少战损脚踏实地,免疫击退、击晕,三级盾兵能正面硬抗巨弓不被射进海里、水池淹死振奋人心的演讲,补员速度加快,很适合高战损的盾兵精力充沛cd战锤/天使羽毛(需要测试),战锤配合减cd,高效率使用最强大杀器战锤,因战锤需要靠近敌人使用,所以盾兵最适合弓兵加速行进,加快处理敌船后的支援速度,刚射完这边就能立马飞跑到另一边射,战术价值很大深受爱戴,人数+3,人多箭多射得更猛重型武器,弓兵最强特性,增加击退效果,可以更容易把船上敌人射进海里,杀敌效率极高鹰眼,dlc新增,增加射程和精准度,可以在卡距离远处自行清理弓兵了,站高地增加射程应该效果会更好。射程远代表可以更早处理敌船,特别是少量敌人,加上精准度加成可以一轮射击就处理掉只有少量兵的船,立马就能转去别的地方。遇到兵多的船可能输出效率会不如深受爱戴,毕竟三级弓的精准度已经很高了。矛兵尖锐武器,矛兵最强特性,加伤并减击退效果,矛兵本身击退效果就很强,配上这个可以更快处理敌人去支援其他地方加速行进,矛兵靠近烧房敌人会引兵追来,有这个特性就可以快速跑开架枪对敌,没有技能就靠这个技巧处理不上来的近战兵脚踏实地,能免疫敌船上岸的撞倒效果,部署在船前能直接杀敌,利用这点快速减员可以不用技能物品就能处理8人以上的敌兵万金油类振奋人心的演讲,深受爱戴,加速行进特殊:重型负载(装备使用次数+1)物品装备推荐战锤天使羽毛时间怀表盾兵,战锤(配精力充沛),天使羽毛矛兵,炸弹,时间怀表弓兵,指挥戒指,地雷,缓速陷阱巨人,战争号角理想极难14人配队(dlc改了部队上限+4)盾兵×5:脚踏实地+天使羽毛,精力充沛+战锤,振奋人心的演讲+雅贝那,钢铁之躯+地雷,收藏家+贤者之石次选山岳、深受爱戴、加速行进、尖锐武器另:尖锐武器+天使羽毛=不死狂战士,本身高攻杀敌效率高,开无敌后能无伤暴砍任何敌人弓兵×5:重型武器+指挥戒指、鹰眼+缓速陷阱,加速行进,山岳&深受爱戴+时间怀表次选振奋人心的演讲、钢铁之躯、尖锐武器矛兵×1,尖锐武器+炸弹。次选深受爱戴、脚踏实地、山岳、钢铁之躯、振奋人心的演讲,加速行进(拉扯?)群山巨人×1,战争号角主力队:1.重型武器弓+指挥戒指,鹰眼弓+雅贝那,脚踏实地盾+天使羽毛,群山巨人+战争号角2.山岳(备选加速行进)弓+缓速陷阱,鹰眼弓+雅贝那,cd盾(备选振奋人心的演讲/乌龟)战锤,尖锐武器矛+炸弹替补辅助队:收藏家盾+贤者之石,深受爱戴矛+时间怀表,振奋人心的演讲/钢铁之躯+地雷,其他特性随意全弓队配置:开局收藏家+贤者之石,鷹眼+雅贝那(可测试替换振奋人心的演讲)1.重型武器+指挥戒指,山岳+战锤,cd+天使羽毛(和巨弓、弓箭手对射),深受爱戴+战争号角(羽毛cd时替上对射)2.鹰眼+雅贝那×2,振奋人心的演讲+炸弹↔钢铁之躯+时间怀表替补辅助:收藏家,加速行进,经商之路,尖锐武器。地雷,缓速陷阱全盾队:1.精力充沛+战锤,尖锐武器+天使羽毛,振奋人心的演讲+炸弹,脚踏实地+战争号角2.钢铁之躯+地雷,山岳+指挥戒指,经商之路+雅贝那,*收藏家+贤者之石(需测试前期是否迫需升级这队)替补辅助:加速行进,深受爱戴。时间怀表,缓速陷阱1.子弹时间可以来回拉扯部队躲普通弓箭及巨弓弓箭,在没有遮挡物的时候很实用; 2.盾兵挡在弓兵前面两格处可以防止弓兵在对狙时被远程消耗,保存弓兵的数量。巨人弩可以远离盾两格处射击防止被穿,盾兵要扛射的话也不能放在海滩和墙壁前,会被击退射死。3.在士兵阵亡前,指挥官是无敌的,利用这个特性,可以在一些特殊的地形让士兵和指挥官分开,由指挥官(这里的指挥官最好是无畏天赋)单刷敌人。5.长矛兵也可以用来切五个以下的杂兵,以及单个巨弓,并不是像介绍里说的那样移动时没有一点战斗力,但位置要注意覆盖对方站位。 6.敌船上岸有撞倒击退效果,不要把部队硬怼着船那一格7.矛兵技能冲锋后如果敌人没死而是倒地了,可以趁起来之前靠近戳死8.矛兵把巨人击倒后可以趁机让盾兵上去砍9.巨人好战性大于烧房,可以借此拉扯他们,比如步兵吸引过来让矛兵处理10.弓兵得在平地射才能把船上敌兵射进海,侧射效果更好,因为船上敌兵都是水平一条直线排着的,正面射的话前面兵会被后面兵挡着就掉不进海。高地射虽然射程远但是没法射进海,只能给其他兵种肉搏时提供远程火力支援,或者射无甲兵(杂毛、跳跳、弓兵),不过高地射无甲兵会遇到没处理完的敌兵跑进岛内被山体遮挡没法继续输出的情况。11.战锤用出后秒把部队后撤,指挥官会因释放技能短暂留在原地,可以借此让指挥官去吸引火力无伤拼杀,因为指挥官在小兵死完之前是无敌的12.弓兵的万箭齐发会射倒友军13.升部队注意一轮能打两个岛就够了,钱要留着砸在用来打终岛的4人主力队上。脑中预想(没实测)初始带贤者之石+收藏家打全岛,不乱升级非主力部队的话,钱应该够养 满技能、满物品、满级的2弓2盾1巨1矛,刚好可以看终岛情况调配上阵冷知识: 1.友军伤害分为完全友军伤害和不完全友军伤害,如地雷炸弹等即会伤到敌人和自己也会伤到友军就是完全友军伤害,而弓箭手的技能箭雨和盾兵的神兵天降以及长矛兵的冲锋只有在友军和敌人混在一起时才会完成伤害的就是不完全友军伤害,而当只有友军没有敌人的时候只会造成碰撞,但没有伤害; 2.开始新游戏时和设置中有关卡重置按钮,最好打开它,防止暴死心态炸裂; 3.物品锤子在使用时最好在岸边推后一格使用,而炸弹和地雷在使用时,要记得拉开部队,避免误伤; 4.困难和极难模式中的长矛兵可以用坚守阵地天赋的盾兵代替,坚守阵地的抗击退、击晕效果可以用来对抗剑圣; 5.最好的弓箭手天赋是重型武器,可以给弓箭附加击退,而满级的弓箭手可以在岸边直接清空船上的敌人。 6.长矛兵冲锋技能能推动的敌人重量是由冲锋人数决定的,低于六个就推不动维京巨汉了,低于四个杂兵都推不动了。 7.利用群山巨人的大击退在海滩迎击可以直接把人打飞落海,在平地就只会击退和击倒8.新档选初始特性物品时,点击中间可以进手抄本选择,就不用左右慢慢来回找了9.极难初始选鹰眼弓,开局赚6块,鹰眼弓射程比远可风筝敌方弓兵,前期打弓兵岛很舒服,带雅贝那可直接投资三级弓。10.第一个岛可以sl刷全弓兵敌人,不带战斗特性也能过盾兵出刀流:来回走位刷新出刀cd。矛兵混矛流:盾兵在矛兵前面来回走抗伤,矛趁机输出,可以让矛兵无损解决一轮攻击处理不完的兵海,怕点到矛兵可以让盾兵往左右侧后位置移动弓兵射船上敌人要侧射才好射下海。




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,我刷了第二次就得群山了,现在还在刷山岳

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我也想出一个自定义,比楼上的加一条,那就是兵力超级多5倍或者10倍的人海战术。![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)



