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双极难通关!
成功通关原版和dlc极端模式,原版丢了一个岛,DL C全岛通关,均损失了少量房屋。在此发帖留作纪念。感觉DLC增加了巨人之后反而简单了,50个巨人干掉了1200人,一共杀敌才5259人(DLC)。极难模式还是要两个主力开局,没法开局带辅助。 原版极难用的沙漏(精力充沛)锤子+玫瑰(尖锐武器)水壶,体验感很好,锤子一锤一群,玫瑰快速升二级枪兵,并且花钱解锁大运撞击。虽然极氪模式用双主力开局,没有带
熬不动了
我真的没招了,我也希望官方能看一下我找客服,但是我找不到渠道,我只好在这帖子里面说了,就是首先极难模式,你难我认可你,就是你都极难了嘛,你肯定得有点难度,对吧?但是你卤味的,能不能不要说不可能啊?首先最后一关的那个兵啊,堪比十巴达300勇士对面那个敌人那个人数跟黑海一样,然后我方人数就那几个,我靠,请输入文本的巨人都撑不了多久,矛又撑不下去,那巨弓一下,直接破阵了,而且敌人太多,毛病也不是最佳解,
版本答案:野猪巨弓(多看一眼就要爆炸!💩)
从原版到dlc用硬实力证明了他的强大,每局我都会带一只野猪巨弓加战争戒指,前期过渡靠着人数优势打起来也轻松,弹道堪比霰弹枪,越近杀伤越高升到三级直接质变,一轮齐射又准又密集,全死船上了;反步兵反巨人反跳跳,搭配盾兵掩护还能杀巨弓和弓箭手极大减少了伤亡,是解决高威胁目标的不二之选,靠着几乎反一切的实力是后期毋庸置疑的主力输出位之一,但是培养成本也非常的大,升满16人算是个小4本;身板很脆要时刻注意站
这里有一份《迷雾北境》26年规划路线清单待查收~
各位指挥官下午好呀~「宿敌崛起」上半部分DLC上线后,我们陆续看到很多指挥官积极体验新内容并分享自己的游玩体验~新内容被大家认真体验、被真正带入战斗,本身就是对我们最大的鼓励,也让我们更坚定地继续推进后续更新。对于大家这段时间提到的建议和反馈,我们都有认真记录了下来。部分内容已经在调整优化,部分仍在梳理和评估更合适的处理方式,还有一些问题或许暂时无法优先解决,但它们始终都在我们的关注范围内。刚
新版本巨人部队没有技能吗?
如题
求告知
第四个职业要怎么解锁?
完整版DLC创意方案
《迷境北雾:金滩御岛》DLC 完整规范设定文档(最新修订版) 原创创作者:烟紫暮云(B站同名账号) 版权声明 本DLC全部设定(全新职业、旗帜、道具、海上怪物、机制规则)为本人独家原创,著作权归属创作者烟紫暮云。 1. 仅授权《迷境北雾》官方工作室参考、优化、落地实装;2. 未经本人书面许可,禁止任何个人、团体复制、转载、拆分二改、商用、搬运盗用全部/局部设定;3. 本人已完整
群山杀敌数3092人,求挑战
有一说一红盾和长矛的加入大大增加了游戏难度,不过群山是真超标吧,一队六个人打一大船红盾加一船盾斧居然只掉了一个人,除了跳跳数量堆起来爆发太高打不过其余的近战纯减速带,自身数值高的离谱硬扛巨人弓箭手直接走到他脸上砍死,小弓箭手拿群山更是一点办法都没有,摸了个天使羽毛最后一关羽毛一开对面三大船兵直接被硬生生碾死,还有这个时间怀表也挺有说法,最后一关操作失误高地被冲破了只剩长矛一队人被留在高地别的部队上
无畏旗帜到底有什么用?
无畏旗帜在游戏里基本算是查无此人,在开岛的时候看到这个旗帜没有一点想打的欲望,甚至会想“我为什么会这么倒霉,又是这个💩旗帜。官方有没有做过所有旗帜的使用统计,真的会有人把它作为初始小队吗,我的评价是拉完了。跪求加强无畏旗帜
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处