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望月游戏截图
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望月

望月

8.9
官方入驻
安卓
iOS
PC端
切换平台数据
预约
158 万
适用年龄
16+
关注
164 万
不要试着来找我。我在你还触及不到的地方。 想必现在天月市还是和往常一样。人与月灵一起的生活总是喧嚣热闹,熙熙攘攘。 无论经过多久,还是会觉得月灵的神奇。这些身边的小东西总能够带给我们惊喜。 老实说,我很想念那些在天月市的日子,也挺想家楼下的那家肠粉档。 听说我们的店名也改成了「万事OK」,是小兔子的...
供应商 广州栖梧信息技术有限公司
隐私政策
开发者的话大家好,我们是星辰工作室《望月》制作组。 我们收到了非常多玩家的“催更”,“为什么还不更新”、“什么时候二测”……首先,非常感谢《望月》精神股东们的持续关注与支持,今年年初的测试暴露了很多问题,比如美术整体表现不尽人意、小作坊既视感、角色设计力不足、剧情世界观缺乏特色、玩法好玩但缝合感很强……这一系列的问题鞭策着我们前行。我们也时常问自己,《望月》能在竞争激烈的开放世界赛道中站稳脚跟吗? 与其小刀改变,不如大刀阔斧。从年初测试结束到现在,《望月》正在进行有史以来最大程度的产品迭代。 “小厂”做不出开放世界?越不被看好,越要证明自己。要么不做,做就要做到极致,不留遗憾。 有决心的挑战者 在25年初测试后,玩法底层得到了玩家们的热情回应,同时也收到了大量针对美术表现的讨论。坦诚来说,当时的美术与一线产品存在着较大的差距。在这之后,团队做了一次清晰且透彻的讨论,《望月》到底要做成怎样的产品? 以往的开放都市产品多以国外城市为原型设计。随着近几年中华文化在全球层面的传播流行,民族文化自信不断提升,海外对相关内容也保持着一定的关注,中华文化的崛起是全球层面的趋势。以国风文化、非遗内容载体的消费品正风靡全球,游戏也应当成为传播中华文化的重要载体之一。 因此我们在游戏的设计中思考,为什么开放都市的载体,不能是我们自己土生土长的城市。中华文化的传承、现代思维的进入,熔古铸今造就了我们现代中国特有的、贴近生活的、独属于中国人的味道。将中国都市、中华文化的魅力展现给国内以及海外玩家,是我们、是《望月》这个项目,希望能做到的。 《望月》是团队第一款内容型产品,起步也比较晚,但这不妨碍我们要把《望月》打造成一个美术品质上乘、玩法品质超前、展现中国都市的好玩游戏的决心。 以挑战者的姿态,沉下心打磨好产品。我们会做好《望月》,让它成为中国游戏的代表之一,登上世界的舞台。这是我们的决心。 有恒心的游戏人 研发团队扩大一倍多,团队规模已达600多人,并且还在持续扩充。有着非常多志同道合的伙伴,加入到《望月》的研发团队中。 革自己的命,这是我们决心之下的恒心。在保持着人灵共生中国开放都市底层玩法不变的基础下,我们对美术品质、玩法品质做全面的提升。 坚定中国都市,坚定人灵共生,科学研发,与玩家共创,确立《望月》的玩法标准、内容标准、美术标准;围绕“都市+月灵”的核心标签,有序、稳定、一步一个脚印地迭代和打磨产品。 一个小的点,《望月》项目除了核心的从业人员,我们还有一个超过百人的玩家共研团,我们的角色、月灵、场景设计等等都在他们的共同打磨下产出,每个角色都会出6-8版原型设计,逐步细化缩圈,以这样的举措来保证游戏内容是客观的、符合玩家喜好的。 未来还会不会有如此大规模的迭代?答案是,不会。望月会不会停下脚步?答案也是,不会。望月的进化不会停止。 1.世界观的迭代 一测玩家诟病最多的除了美术,就是整个游戏在世界观层面的设计力。本次我们对整个世界观进行重塑,我们在构建一个中国都市英雄与月灵伙伴反抗命运的故事,一个人灵共生的世界。 1)中国都市与城市生态 我们要做中国都市 ,必须去思考中国给人们的感受是怎样的——既有历史渊源,上下五千年的文化传承,又有世界强国、全球顶流的现代科技及生活品质。广州,一个熔古铸今的城市:既有作为传承的老城区,也有与时俱进的新城区。中式都市的感受是什么?区别于日式与欧式,中式的感受是烟火气与生命力。我们将中国印象制作进了天月市,老城、新城、码头、生态、游乐园包罗其中。其中划分有南樾区,是新旧融合、市井气息浓郁的老城区;中临区,包罗万象的现代化都市;西晟区,多元包容文化融合的潮流区域;也有其他不同的科技区域,以及新老融合的城市区域。 2)围绕着都市的设计、都市是《望月》的底层设计理念 不想做“放之四海皆准”的角色,这是我们的准则。 围绕着职业展开,他们有自己的日常职业,但在危难出现时,他们将化身为城市英雄守护城市。由职业而生,衍生出角色的日常生活与战斗表现。比如今天大家看到的林珑,她是望月《听花说》花店的店员,她在濒临死亡的时候获得了治愈的能力。她的武器是一把巨大的园艺剪刀。 除了林珑之外,未来会有大量中国特色的角色,有冉冉升起的体育巨星、有古老商行传承下来的掌柜,这些人代表着传承,也代表着现代中国的未来。 同时在《望月》中,月灵是一个种族。不同的月灵,根据自己的习性,在城市中从事着不同的职业。其乐融融、人灵共生,人类与月灵共同生活在天月市中,各自有自己的职业。对于出现的混沌月灵,玩家需要将其净化收服,使它们成为与自己一同反抗邪恶的伙伴。同时,也因为习性,不同的月灵在城市经营、都市玩法中会有不同的效果。 2.美术的迭代 1)渲染管线的升级 《望月》是用Unity引擎制作的游戏。行业中不乏用Unity做出来的、美术表现上乘的产品。我们争取在移动端有流畅表现的同时, 在本次迭代中启用了HDRP渲染管线并魔改了相关代码,来弥补Unity本身的引擎表现劣势,提升游戏在PC端的美术品质。美术标准的刷新,我们从传统二游的漫画扁平的方式,向3A游戏以3D为主的美术表现和材质上转变,向光影层次更好、渲染材质更写实的方向靠拢。另外,我们有一个小几十人的TA技术团队保障整个产品在优化上能做到极致,让更多的玩家能玩到流畅、画质表现好的游戏。 2)模型设计的升级 我们全面提升了模型制作标准,整体品质全方位对齐行业最高水平。林珑、来来、男女主角在本次释出的内容中,先与大家见面。她们代表了《望月》角色品质的基础标准,整体角色设计及模型品质还在持续打磨,未来测试的版本,值得小小期待一下。 3.玩法的进化 本次的曝光内容中,玩法部分虽然不是主角,但这并不意味着玩法部分没有升级。 好玩但有点缝,这个感受在我们迭代的过程中也被进一步优化。我们确立了以“人灵共生“为核心的玩法、养成系统底子。这里先卖一个关子,玩法内容的全面升级将在后续二测前公布。局外养成、局内战斗、都市玩法,《望月》会为玩家们提供一个颠覆的、自由的中国都市开放世界抓宠RPG游戏。我们在做不一样的中国开放都市。 好的,相信本次的迭代内容释出能收获大家的喜爱。也再次感谢各位精神股东对《望月》的持续支持。全新的测试也将在不远的将来,好玩的《望月》未来可期!
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